Tip pro Illustrator – další „random“ skripty :o)

Tak mě napadlo zapátrat ještě po dalších free skriptech do Illustratoru generujících náhodné výsledky a ejhle... Na těchto stránkách máte ke stažení zdarma skriptů mraky a jedna ze sekcí se nazývá Randomize Scripts. Stáhněte si celý balík, rozpakujte, nakopírujte do složky Scripts vašeho Illustratoru. Jedná se o javascripty, tudíž jde o multiplatformní záležitost.

FillRandom – náhodně rozmístí vámi definovaný počet kopií zadního objektu do pravoúhlé hranice předního objektu. Když navíc převedete rozmisťovaný objekt na symbol, můžete pak jedním vrzem měnit komplet všechny instance pouhou jednou změnou „mateřského“ symbolu. Kraťounké video vám ukáže, co mám na mysli…

filrandomscript-movie

RandomBaselineShift – posune účaří jednotlivých znaků v textovém rámečku. Upřímně řečeno nevím, na co by to mohlo být dobré, ale třeba se to někomu šikne ;o)

RandomBaselineShift

RandomFillSwatches – vyplní všechny označené objekty náhodně vybranými barvami z aktuálního Vzorníku.

RandomFillSwatches

RandomOpacity – náhodně nastavuje průhlednost vybraných objektů v rozmezí 0–100 %.

RandomOpacity

RandomReplaceSymbol – náhodně nahrazuje Symboly. Podle mě blbost, dál jsem to nezkoumal :o)


A na závěr ještě jedna lahůdka od jiného tvůrce... náhodný generátor očí! Ano, čtete dobře :o) John Wundes napsal skriptík RandomEyes, který vám při každém zavolání vyhodí jednu sadu kukadel :o))) Využijete to?

RandomEyes

|

Tip pro Illustrator – Random Select skript

O pár příspěvků dřív jsem vás tady v tutoriálu na výrobu disko-koule nutil klikat při tvorbě mozaiky do náhodných čtverečků. Dnes jsem objevil free skript, který nás této otravné práce zbaví :o)

Stáhněte si Random Select skripttéto stránky, rozbalte ho a nakopírujte do složky skriptů vašeho Illustratoru.

random-select-script-01

Uživatelé Mac OS si můžou vybrat mezi Apple skriptem nebo Java skriptem, woknaři použijí Java skript. Restartujte Illustrator, skript najdete v Soubor > Skripty > Random Select.

Teď už stačí si jen označit nachystanou „snůšku“ objektů, vyvolat skript, zadat mu kolik maximálně procent má z celkového počtu objektů vybrat a ty pak (například) obarvit. Pokud chcete náhodný výběr pomocí skriptu víckrát opakovat, můžete pro základní předvýběr, ze kterého bude skript vycházet, použít třeba nástroj Kouzelná hůlka (Y).

Krátká videoukázka na konec...

random-select-script-02

|

Kouzelný Gradient Mesh aneb Čarujte s nástrojem Mřížka v Illustratoru...

Narazil jsem nedávno na stránky jednoho šíleného japonského maniaka přes Illustrator a spadla mně mandibula pěkně nízko. Jeho hrátky s mřížkou přechodů fakt berou dech... řekli byste, že tenhle horn je vytvořen v křivkách?

Yukio-Miyamoto_horn
(c) Yukio Miyamoto

Ufff... klobouk dolů Yukio Miyamoto! Mimochodem, asi se mu dost líbí tvorba našeho známého secesisty Alfonse Muchy, neboť jeho díla také přetváří do vektorů...

A tak mě prohlídka jeho výtvorů tak nějak „poňoukla“ a zdravě naštvala, že jsem se asi na tři hoďky usadil k Illustratoru a zkusil si taky něco začít s gradient mesh :o) Určitě to není stoprocentní a ani zdaleka se moje sluchátka nevyrovnají grafikám pana Yukia, ale stejně je paráda, co se všechno dá se zmíněným nástrojem vyčarovat. Berte to jako tip a vyzkoušejte Mřížku také, výsledky jsou skutečně zajímavé...

sluchatka_thumb

sluchatka-obrysy_thumb

PS: A ano, je to podle předlohy, kdybyste se chtěli zeptat ;o)

|

Tutoriál pro Illustrator – disko koule

Pozn.: Tutoriál je psán pro Illustrator CS3, ale tvořit můžete takřka v jakékoliv verzi programu. Návod vyžaduje základní znalosti aplikace, doba trvání tvorby grafiky je asi 30 minut. Uvedené klávesové zkratky platí pro Mac OS X, uživatelé Windows si nahradí Cmnd za Ctrl a Opt za Alt. Všechny screenshoty níže si můžete kliknutím zvětšit.


1) Nachystejte si do vzorníku sadu barev, se kterými budeme pracovat. Pokud se vám nechce, stáhněte si tu, se kterou jsem dělal já ;o) Po stažení a rozpakování zazipovaného souboru si ho někam uložte (v Mac OS X doporučuji do user/Library/Application Support/Adobe/Adobe Illustrator.../Swatches), jděte zpět do Illustratoru, otevřte plovoucí nabídku palety Vzorník a vyberte uloženou knihovnu. Pokud ji nevidíte přímo v nabídkách, zvolte položku Jiná knihovna a ukažte programu stažený a uložený soubor.

Stáhnout sadu barev

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_01

2) Zvolte nástroj Obdélník (M), klikněte do plátna a zadejte velikost čtverce o straně 1 cm. Přiřaďte mu libovolnou barvu z naší sady (já zvolil třeba tu červenou třetí zleva) a žádný tah.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_02

3) Jděte do horního menu a zvolte Efekt > Deformovat a transformovat > Transformovat. Zadejte hodnoty dle obrázku níže…

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_03


4) Opět zvolte Efekt > Deformovat a transformovat > Transformovat a potvrďte, že chcete opravdu aplikovat nový efekt. Zadejte hodnoty podle obrázku a poté aplikujte Objekt > Rozdělit vzhled.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_04


5) Nyní troška hraní. Zvolte nástroj Přímý výběr (A), označte namátkou několik čtverečků a přiřaďte jim nějakou barvu z barevné sady. Poté označte jiné a dejte jim zase jinou barvu. A tak dále, a tak dále. Je to trošku otravné, ale zabere to jenom chvilku :o) Výsledek může vypadat třeba takhle…

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_05


6) Jelikož je zbytečné se otravovat s klikáním na spoustu čtverečků, ale budeme potřebovat mozaiku větší, pomůžeme si malým švindlem. Celou mozaiku si několikrát zkopírujte (Option a tažení), některou kopii otočte o 90 stupňů doleva, jinou doprava, třetí třeba svisle převraťte atp. a nakonec všechny zarovnejte přesně k sobě a seskupte (Cmnd+G). Obrázky snad napoví, jak to myslím :o)

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_06

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_07

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_08

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_09

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_10


tip_lightbulbTip: Pokud na vás vyskočí při zarovnávání objektů níže vyobrazená hláška, přečtěte si tento můj starší článek.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_11


7) Nástrojem Výběr (V) přetáhněte celou mozaiku na paletku Symboly. Zaškrtněte typ Grafika a symbol si pojmenujte.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_12

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_13


8) Za držení Shiftu natáhněte kružnici s libovolnou výplní a žádným tahem. Udělejte ji tak, aby byla menší než mozaika, kterou jsme vytvořili před chvílí.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_14


9) Nástrojem Přímý výběr (A) označte levý boční bod a klávesou Delete ho odstraňte.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_15

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_16



10) Zvolte Efekt > 3D > Obkroužit, zapněte si náhled a nechte hodnoty, které jsou defaultně nastaveny. Klikněte na Mapovat obraz, z roletky Symbol zvolte uloženou mozaiku a umístěte ji tak, aby nám zakrývala celou kouli. Potvrďte oba dialogy a zkontrolujte výsledek. Pokud uvidíte někde nějakou chybku (viz kousek koule nepokryté namapovaným symbolem na obrázku), jděte na paletku Vzhled a poklepejte na efekt, abyste ho upravili. Pak natočte kouli malinko jinak, případně „pošibujte“ i se symbolem až dosáhnete kompletního pokrytí.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_17

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_18

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_19

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_20


11) Až jste s výsledkem spokojeni, označte naši kouli a zvolte Objekt > Rozdělit vzhled. Tento krok nemusíte dělat, pokud jste naprosto srozuměni s rozmístěním jednotlivých čverečků na kouli. Pokud byste ale chtěli v budoucnu třeba některé přebarvit (což může být užitečné při dodatečném umisťování lesků, hvězd apod.), musíte objekt rozdělit.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_21


12) Jak vidíte, vznikla nám obrovská spleť kotevních bodů. Práce s takovýmto „šíleným“ objektem ale nebývá snadná, zvětšuje se také datový objem souboru a tak si pomůžeme malou fintou ke zjednodušení grafiky při zachování její vizáže. Vezměte si málo využívaný Nástroj pro výběr skupiny a dvakrát za sebou klikněte do některého z barevných čtverečků naší koule. Nyní máme ve výběru pouze namapovanou část objektu. Stiskněte Cmnd+C a Cmnd+V a tímto zkopírovat/vložit máte najednou k dispozici jednoduchý objekt s minimem kotevních bodů zcela v naší původní „3D vizáži“. Původní kouli můžete buď smazat nebo si ji hoďte někam bokem, kde nebude zavazet... pro strýčka Příhodu ;o)

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_22

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_23

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_24


13) Udělejte tyčku na upevnění ke stropu – vyplňte obdélník přechodem z nabídky Kovové (viz obrázky) a máte hotovo.

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_25

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_26


14) Teď už jen stačí udělat pozadí, nasázet tam nějaké hvězdičky, kolečka, kudrlinky, přechody, siluety atd., atp. a máte pozadí na pozvánku na párty jen to fikne ;o)

_Illustrator-tutorial-disco-ball_thumb_27


Mimochodem, právě při umisťování zmíněných odlesků se vám může hodit přebarvení konkrétních čtverečků (viz také bod 11). Když budete třeba na určitém místě chtít „shluk“ bílých plošek umocňujících dojem lesku, tak stačí klik nástrojem Přímý výběr (A) do konkrétního čtverečku a volba barvy ze vzorníku. Pokud by objekt nebyl rozdělen, tuhle možnost byste neměli... jedině snad úpravou symbolu mozaiky a nějakým šíleným znovunamapováním na kouli metodou pokus-omyl ;o)

|

Tutoriál pro Illustrator – kouzelnický klobouk a hůlka

Pozn.: Tutoriál je psán pro Illustrator CS3, ale tvořit můžete takřka v jakékoliv verzi programu. Návod vyžaduje základní znalosti aplikace, ale zvládnout by ho měli i začátečníci a doba trvání tvorby grafiky je asi 30–60 minut (dle rychlosti a zkušeností každého soudruha ;o)). Uvedené klávesové zkratky platí pro Mac OS X, uživatelé Windows si nahradí Cmnd za Ctrl a Opt za Alt. Všechny screnshoty níže si můžete kliknutím zvětšit.

1) Perem nebo tužkou si nakreslete zhruba takovýto tvar, jaký vidíte na obrázku a vyplňte ho 100% černou barvou.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_01

2) Pomocí Cmnd+C a Cmnd+F zkopírujte základní tvar dopředu a posuňte ho o kousek nahoru.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_02

3) Vyberte horní, nahoru posunutý tvar, a opět si ho pomocí Cmnd+C a Cmnd+F zkopírujte dopředu. Zmenšete ho, umístěte tak, jak vidíte na obrázku níže a vyplňte ho přechodem.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_03

4) Tento tvar zkopírujte pomocí Cmnd+C a Cmnd+B dozadu a posuňte ho mírně nahoru a doprava a trošku ho roztáhněte i směrem dolů (viz obrázek). Vyplňte ho 50% černou.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_04

5) Tento tvar opět zkopírujte pomocí Cmnd+C a Cmnd+B dozadu, posuňte znovu mírně nahoru a doprava, můžete ho i lehce roztáhnout směrem dolů a vyplňte ho 30% černou.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_05

6) Vyberte celý střed klobouku a trošku ho zmenšete (opět zhruba jako na obrázku).

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_06

7) Vyberte černý tvar vytvořený v bodě 2), vezměte nástroj Mřížka přechodů (U) a klikněte zhruba do míst, která vidíte naznačená na obrázku.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_07

8) Nástrojem Přímý výběr vyberte na obrázku označené body mřížky a přiřaďte jim 80% černou. Označte vše a seskupte (Cmnd+G).

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_08

9) Nástrojem Pero ( P) nakreslete takovýto tvar…

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_09

10) Zvolte Objekt > Transformovat > Zrcadlit (Svisle, úhel 90°, Kopírovat) a posuňte tvar těsně vedle původního. Nástrojem Přímý výběr (A) vyberte horní krajní body z obou tvarů a stiskněte Cmnd+J (Objekt > Cesta > Spojit). To stejné udělejte i se spodními krajními body, čímž vytvoříme jeden tvar.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_10

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_11

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_12

11) Tvaru dejte žádný tah, výplň stejným gradientem jako vnitřek klobouku (viz bod 3), posuňte ho zcela dozadu (Cmnd+Shift+ú) a umístěte jako na obrázku.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_13

12) Natáhněte obdélník jak je ukázáno na obrázku a vyplňte ho gradientem.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_14

13) Jděte na Efekt > Pokřivit > Klenba a „ohněte“ obdélník. Pak zvolte Objekt > Rozdělit vzhled.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_15

14) Přiberte k němu do výběru (Shift+klik) i tvar spodku klobouku a oba pošlete úplně dozadu (Cmnd+Shift+ú).

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_16

15) Označte spodní tvar (tělo klobouku) a pomocí Cmnd+C a Cmnd+F ho zkopírujte dopředu. Nechte označené a se Shiftem klikněte na šedý ohnutý obdélník. Nyní máme označeny oba tvary a na paletce Cestář klikněte za držení klávesy Option na ikonu Průsečík.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_17

16) Označte právě dokončenou šedobílou ozdobu klobouku a pomocí Cmnd+C a Cmnd+F ji dvakrát (!) zkopírujte dopředu. Posuňte jednu kopii nahoru až kousek pod vršek klobouku a spolu s ní (Shift+klik) označte druhou kopii. Poté opět klikněte na Cestáři za držení Option na ikonku Průsečík.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_18

17) Vzniklý tvar, kterým budeme simulovat stín nechte označený a klikněte na ikonu Přebarvit kresbu). Tam klepněte na záložku Upravit a pomocí jezdce Nastavit jas mírně ztmavte kresbu.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_19

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_20

18) Teď vytvoříme kouzelníkovu hůlku. Natáhněte obdélník a vyplňte ho přechodem dle obrázku.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_21

19) Natáhněte elipsu o naprosto stejné výšce, jakou má obdélník, vyplňte stejným gradientem a zarovnejte oba tvary podle obrázku.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_22

20) Stiskněte Option a Shift a zduplikujte „zlatý“ obdélník tažením doprava (Option zajistí kopírování, Shift zaručí posun ve stejné rovině). Odešlete ho dozadu (Cmnd+Shift+ú), roztáhněte ho do boku, malilinko zmenšete výšku a přiřaďte gradient dle obrázku. Pro jistotu označte všechny tři zatím vytvořené díly hůlky a svisle zarovnejte na střed.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_23

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_24

21) Za držení Option a Shift zduplikujte první „zlatý“ obdélník a vytvořte tak druhý konec hůlky. Poté (opět za držení Option a Shift) zduplikujte „zlatou“ elipsu z levého kraje a umístěte ji na druhý konec hůlky. Trošku ji zužte a vyplňte přechodem dle obrázku.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_25

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_26

22) Označte všechny části hůlky a seskupte je (Cmnd+G). Pak ji natočte, případně zmenšete či zvětšete a umístěte nad klobouk zhruba podle obrázku.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_27

23) Teď stín, který vrhá hůlka na klobouk. Nejdříve si rozgrupněte vršek klobouku (označit a Cmnd+Shift+G), protože budeme za chvíli potřebovat k práci jednotlivé části. Pak si nástrojem Pero naklikejte podobný čtyřúhelník jako na obrázku a vyplňte ho 100% černou barvou. Poté označte hůlku a pomocí Cmnd+Shift+) ji pošlete úplně nahoru.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_28

24) Jelikož objekt s mřížkou přechodů nelze použít jako element složeného tvaru, pomůžeme si malou fintou. Označte úplný vršek klobouku (tvar se zmíněnou mřížkou přechodů) a zvolte Objekt > Cesta > Odsazená cesta a zadejte hodnotu odsazení 0. Nyní máme ve výběru jak objekt s mřížkou, tak odsazenou cestu, která je pod ním. Stiskněte Shift a klikněte na horní objekt s mřížkou, čímž ji ODznačíme. Pak stiskněte Shift+X, čímž prohodíme na právě vytvořené odsazené cestě černý tah za žádnou výplň (zkontrolujte pohledem na ikonky Výplň/Tah). Poté klikněte opět se Shiftem na tvar budoucího stínu pod hůlkou (tím ho přibereme do výběru) a na paletce Cestář klikněte s Option na Průsečík.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_29

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_30

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_31

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_32

25) Nástrojem Přímý výběr (A) si případně upravte krajní body tak, aby leželi na vnitřní hraně klobouku (zhruba jako na obrázku).

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_33

26) Natáhněte další obdélník ve 100% černé barvě směrem dolů a umístěte ho pod hůlku.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_34

27) Přiberte do výběru vnitřní část klobouku (tu s přechodem) a na paletce Cestář klikněte na Rozdělit. Poté vyberte nástrojem Přímý výběrem (A) přečnívající kousek a smažte ho.

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_35

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_36

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_37

28) Na závěr můžete přidělat nějaký „jakobystín“ pod klobouk, zrcadlení, nějaký přechod coby pozadí a kouzelné hvězdičky (vytažení cesty nachystaným štětcem)…

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_38

Finále pak může vypadat třeba nějak takhle…

Illustrator-tutorial-magic-hat_thumb_39

Malá douška na závěr – samozřejmě se nemusíte uvedeného návodu držet zuby-nehty, kdykoliv se vám bude zdát něco moc tmavé/světlé, velké/malé atd., atp., upravte si to podle svého oka a uvážení. Tutoriál má být pouze naznačením cesty a ukázáním několika možností, jak při tvorbě grafiky postupovat. Obzvlášť bych si dovolil doporučit vaší pozornosti ty pasáže, kde se zkopíruje spodní tvar pomocí Cmnd+C a Cmnd+F dopředu, k této kopii se přibere horní (přečnívající) tvar a klikem na Průsečík na Cestáři se oddělí všechny přečnívající části. Tenhle postup je velmi využívaný a často vám v praxi může přijít vhod.

A na úplný závěr se omlouvám, jestli někde trošku nesedí text k obrázkům či naopak. Dělal jsem takovýto dlouhý tutoriál poprvé a sem tam se mně to trošku vymklo z ruky ;o)

|

Tip pro Illustrator – rychlé vytvoření vlastní skupiny barev

Pokud se chystáte na tvorbu nějaké rozsáhlejší grafiky, může být výhodné si předem nachystat barevné vzorníky, které budete při práci používat. Rád bych vám ukázal drobný tip, který vám může pomoci rychleji vytvořit barevnou škálu v přechodu mezi dvěma barvami a tu si uložit jako skupinu barev ve vzorníku.

1) Vytvořte řadu objektů. Nezáleží na tom jakých (např. obdélník – je nejvíc po ruce :o)), a také nezáleží na tom, jak daleko budou od sebe a zda budou perfektně zarovnány… hlavně ať je to rychle :o) Osobně udělám jeden, s Option (na PC Alt) ho popotáhnu/zkopíruji vedle a pak rychle zmáčknu třeba 8–10krát Cmnd+D (na PC Ctrl+D) neboli Transformovat znovu. Počet objektů se bude rovnat výslednému počtu políček skupiny barev, takže to záleží na vás.

Illustrator-prolnout-barvy-1

2) Přiřaďte všem objektům kromě jednoho stejnou barvu a poslednímu jinou. Barvy samozřejmě určují „odkud kam“ výsledná barevná škála „povede“…

Illustrator-prolnout-barvy-2

3) Označte všechny objekty a zvolte z horního menu Úpravy > Upravit barvy > Prolnout vodorovně.

Illustrator-prolnout-barvy-3

4) Nechte všechny objekty označené, klikněte na ikonku Nová skupina barev na paletce Vzorník, zvolte checkbox Vybraná kresba a skupinu si pojmenujte.

Illustrator-prolnout-barvy-4

5) Hotovo, skupinu máte nyní ve Vzorníku a můžete s ní pracovat a využívat ji při tvorbě vaší grafiky.

Illustrator-prolnout-barvy-5

Na závěr pro jistotu krátké video, které snad vše objasňuje dokonale.

Illustrator-prolnout-barvy-screencast
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tip pro Illustrator – změna nástroje

Opět drobnost, ale sem tam se může hodit. Jistě víte, že některé nástroje pod sebou ukrývají další (viz například Obdélník, Text, Pero a další). Pokud vidíte u ikony nástroje malý černý růžek, dá se nástroj rozkliknout a tím se dostanete na další možnosti.

Illustrator-vyber-nastroje-1

Pokud používáte některý ze „schovaných“ nástrojů často, je otrava ho pořád hledat a je lepší si celou sadu „utrhnout“ za boční lištičku a vytáhnout někam do plochy, kde bude pořád na očích. To je také známé...

Illustrator-vyber-nastroje-2

Možná ale nevíte o možnosti kliku s Option (na PC s Altem). Pokud totiž stisknete tuto klávesu, můžete se každým klikem na nástroj posunout na další možnost (viz krátký screencast).

Illustrator-vyber-nastroje-screencast
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tip pro Illustrator – uzavření cesty při kreslení perem

Pokud vytváříte perem uzavřený tvar, může vás rozčilovat, že když se přiblížíte ke konci a uzavřete cestu klikem do prvního kotevního bodu, tento se stane rohovým. Někdy to vadit nemusí, ale pokud kreslíte tvar plný „zaoblenin“, tak jediný rohový kotevní bod takřka jistě chtít nebudete.

Řešení je jednoduché – při kliku do prvního/posledního kotevního bodu (uzavírání cesty) nepouštějte tlačítko myši a vytáhněte z bodu kotevní táhla, jak jste zvyklí, když děláte „klasickou zatáčku“. Více opět napoví krátké video...

illustrator-uzavreni-cesty-screencast
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tutoriál – tvorba plamene v Illustratoru snadno a rychle

Vytvořit plamínek sirky, svíčky, zapalovače, plynového sporáku apod., který by vypadal přiměřeně věrohodně, je v Illustratoru otázkou chvilky. K jeho tvorbě využijeme funkce Prolnutí.

Pozn.: Následující návod vyžaduje základní znalosti programu. Uživatelé Windows si zamění Cmnd za Ctrl a Opt za Alt.

1) Perem nebo tužkou si vytvořte podobný tvar jako vidíte na obrázku a vyplňte ho černou barvou (žádný tah). S přesností si nelamte moc hlavu, každý plamen je originál, takže stačí dodržet jen hrubý tvar…

Illustrator-tutorial-plamen-1

2) Tvar označte a pomocí Cmnd+C a Cmnd+F ho zkopírujte dopředu. Označte vykopírovaný tvar, dejte mu oranžovočervenou výplň (např. R=230, G=81, B=30) a zmenšete a umístěte ho zhruba tak, jak vidíte na obrázku.

Illustrator-tutorial-plamen-2

3) Znovu zkopírujte horní tvar (červený), zmenšete a dejte mu žlutooranžovou výplň (něco jako R=255, G=220, B=15). Další menší tvar nad ním bude mít výplň žlutavou (R=255, G=240, B=144) a úplně vrchní a nejmenší bude čistě bílý.

Illustrator-tutorial-plamen-3

4) Označte vše a poklepejte na ikonu nástroje Prolnutí (W). Ve volbách prolnutí nastavte rozestupy na Plynulé barvy a klikněte na OK. Nyní stiskněte Cmnd+Opt+B a máte hotovo.

Illustrator-tutorial-plamen-4

Illustrator-tutorial-plamen-5

5) Jelikož jsme jako první tvar použili černý, je samozřejmě nutné umístit celou grafiku na černé pozadí, kde ovšem plamen stejně nejlépe vynikne. Jinak i po prolnutí můžete jednotlivé původní objekty upravovat nástrojem Přímý výběr (A) a celé prolnutí lze kdykoliv uvolnit pomocí klávesové zkratky Cmnd+Opt+Shift+B.

Illustrator-tutorial-plamen-6

Takhle nějak může vypadat použití právě vytvořeného plamínku, kterému jsem ještě přidělal svíčku

|

Tip pro InDesign a Illustrator – pěkné „krucánky“ rychle a snadno

Až budete někdy spěchat a budete potřebovat rychle umístit do dokumentu InDesignu nebo Illustratoru nějaký „florální krucánek“ na ozdobu, zkuste si vyvolat tabulku glyfů a mrknout na písmo Adobe Caslon Pro. Je jich tam pěkných pár a jsou (podle mě) celkem použitelné.

AdobeCaslon-glyfy

Pozn.: V InDesignu vyvoláte glyfy stiskem Option+Shift+F11 (na PC patrně Alt+Shift+F11), v Illustratoru je najdete v menu Text > Glyfy.

|

Tip pro Illustrator – využití nástroje Výběr skupiny při tvorbě grafu

Nástroj pro výběr skupiny není zrovna nejpoužívanějším nástrojem, ale občas se hodí - např. při tvorbě grafů. Obecně řečeno funguje nástroj Výběr skupiny tak, že pokud máte zgrupnuto několik objeků ve skupině a tu třeba zgrupnutou ještě s další skupinou, tak jedním klikem na objekt ve skupině ho vyberete, dalším klikem na ten samý objekt se vybere „jeho“ skupina, dalším klikem pořád na ten stejný objekt se vybere i další „přidružená“ grupa atp. Ale upřímně řečeno (a naznačeno v úvodu) - v praxi to moc nepoužívám :o)

Pokud ale vytvoříte v Illustratoru graf, dá se tenhle nástroj dobře použít při jeho obarvování. Využijeme totiž toho, že jednotlivé části grafu a příslušný objekt v legendě jsou jednou skupinou. A pokud máte v grafu hodně položek, bylo by zbytečně složité označovat Přímým výběrem (A) výseč grafu a pak hledat v legendě, co k tomu vlastně patří. Takhle stačí vždy dvakrát kliknout na výseč a už můžete volit barvu, vzorek apod. a zároveň tím obarvujete i legendu. O čem mluvím snad více ukazuje krátké video...

Illustrator-vyber-skupiny-graf-screencast

|

Tip pro Illustrator – nástroj Text

Jistě to znáte... píšete, píšete a najednou byste chtěli změnit nástroj a dělat něco jiného. Jezdit na paletu nástrojů a tam klikat je daleko, ale klávesová zkratka pro volbu nového nástroje se stisknout nedá, protože jste v módu editace textu a prostě byste ono písmenko normálně napsali. Nejrychlejším řešením je podle mě přimáčknout klávesu Command (na PC Ctrl) a kliknout někam mimo text. V tu chvíli přestane být editace textu aktivní a vy můžete hned stisknout libovolnou klávesovou zkratku.

|

Tip pro Illustrator – další možnosti transformace objektů

1) Na paletce Transformace funguje používání základních matematických funkcí - sčítání, odčítání, násobenídělení.

Pozn.: Mimochodem, tohle funguje ve všech obdobných polích s údaji napříč Illustratorem (tloušťka tahu, krytí, hodnoty barev atd.).

2) Po zadání hodnoty např. do pole osy X stiskněte Option+Return (na PC Alt+Enter) - tím se objekt zduplikuje!

illustrator-moznosti-transformace1
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

3) Označte pouze některé kotevní body objektu, poklepejte na ikonu nástroje Změna velikosti (S) a zadejte hodnotu měřítka.

Tip: Vyzkoušejte i možnost Kopírovat.

illustrator-moznosti-transformace2
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tip pro Illustrator – 3D Vytlačit a zkosit

Pokud aplikujete na objekt v Illustratoru 3D efekt Vytlačit a zkosit, možná jste doposud přehlíželi jednu možnost. Nemusíte totiž otáčet celým objektem, ale točit ho pouze kolem jednotlivých os - X, Y a Z. Stačí najet kurzorem vždy nad patřičnou hranu a poté, co se tato hrana zvýrazní příslušnou barvou, začít otáčet. Ose X přísluší červená barva, ose Y zelená a ose Z barva modrá (jak ostatně ukazují i jejich ikony v náhledovém okně efektu).

ill-3d-vytlacit-zkosit-osy

Na závěr ještě kraťounké video (klikněte na náhled):

ill-3d-vytlacit-zkosit-osy-screencast

|

Tip pro Illustrator – nová vrstva

Vytvořit novou vrstvu v Illustratoru samozřejmě zvládne každý pomocí ikonky (nebo nabídky) na paletě Vrstvy.

Illustrator-nova-vrstva-1

Pro tuto akci ale také existuje klávesová zkratka, o které ne všichni vědí. Na rozdíl od Photoshopu musíte v Illustratoru pro vytvoření nové vrstvy stisknout Command+L. Pokud byste si chtěli ještě k tomu vyvolat okno Volby vrstvy, přimáčkněte ke zmíněné zkratce klávesu Option, tedy Command+Option+L.

Pozn.: Uživatelé PC zkusí nahradit Command za Ctrl a Option za Alt, ale jestli to funguje si musí vyzkoušet sami.

|

Tip pro Illustrator – tažení objektu

Možná už jste v praxi narazili na situaci, kdy byste chtěli uchopit objekt přesně v kotevním bodě a celý ho posunout jinam (výhodné je to např. při přesném umisťování se současně zapnutými Automatickými vodítky). Ale jakmile dáte kurzor nad kotevní bod, změní se v oboustrannou šipku a vy objekt roztahujete a neposouváte. Existují dvě možnosti řešení, výběr jedné nebo druhé nechám na vás a konkrétní situaci.

1) Vyberte objekt nástrojem Výběr (V), stiskněte klávesu Command (na PC asi Ctrl) a držte ji. Nyní můžete uchopit objekt za kotevní bod a celý ho posunout.

2) Pomocí Cmnd+Shift+B (na PC asi Ctrl+Shift+B) skryjte ohraničovací rámeček. Nyní můžete rovnou samotným nástrojem Výběr (V) tahat celým objektem za kotevní bod.

illustrator-tazeni-za-kotevni-bod

|

Tip pro Illustrator – perspektiva s nástrojem Libovolná transformace

Určitě znáte funkci Perspektiva z Photoshopu (Úpravy > Transformovat > Perspektiva). Jde něco takového i v Illustratoru? Jde, ale musíme na to trošku „lišácky“.

1) Natáhněte si nějaký obdélník, ať máme s čím pracovat, označte ho a zvolte nástroj Libovolná transformace (E).

illustrator-libovolna-transformace-perspektiva-1

2) Teď dejte kurzor nad některý z rohových kotevních bodů a začněte táhnout. V tomto okamžiku (za stále stisknutého myšítka!) přimáčkněte klávesy Command, OptionShift (na PC Ctrl, Alt a Shift) a opět táhněte. Objekt se nyní transformuje v perspektivě, stejně jako to znáte z Photoshopu.

illustrator-libovolna-transformace-perspektiva-2


Tip: Pokud přimáčknete pouze klávesy Command a Option (na PC Ctrl a Alt), bude se objekt transformovat ve „stylu“ Zkosit.

illustrator-libovolna-transformace-perspektiva-3

|

Tip pro Illustrator – trojúhelník za tři vteřiny

Možností jak vytvořit trojúhelník v Illustratoru je mnoho, takže následující pidi-tip berte jenom jako jednu z nich. Každému vyhovuje něco jiného a já vám rozhodně nic nenutím :o)

1) Natáhněte obdélník.

illustrator-trojuhelnik-01

2) Označte nástrojem Přímý výběr (A) ty dva krajní body, kde chcete mít špičku trojúhelníku.

illustrator-trojuhelnik-02

3) Stiskněte Cmnd+Opt+J (na PC Ctrl+Alt+J), zatrhněte checkbox Podél obou os a potvrďte.

illustrator-trojuhelnik-03

illustrator-trojuhelnik-04

|

Tip pro Illustrator – vlastní profil zkosení do voleb 3D

Napadlo vás někdy, že byste si mohli nadefinovat vlastní styl zkosení pro 3D efekt Vytlačit a zkosit? A přitom to není nic složitého.

1) Koukněte se do složky Plug-ins vašeho Illustratoru, najděte tam soubor Bevels.ai a otevřte ho v Illustratoru.

illustrator-3D-zkoseni_01

2) Pokud zvládáte angličtinu, stačí se řídit pokyny, které tam najdete :o) Pro sichr si to ale prolétneme i v češtině.

illustrator-3D-zkoseni_02

3) Kdekoliv v tomto otevřeném dokumentu si vytvořte jednoduchou neuzavřenou cestu a přetáhněte ji na paletku Symboly. Já např. vytvořil z obyčejné čáry pomocí efektu CikCak takovouto vlnovku.

illustrator-3D-zkoseni_03

4) Uložte soubor, zavřete ho a restartujte Illustrator. Vytvořte nový dokument, v něm nějaký jednoduchý objekt a zvolte Efekt > 3D > Vytlačit a zkosit. V rozbalovací roletce Zkosení si navolte vámi vytvořený profil a zkontrolujte výsledek. Voilá! :o)

illustrator-3D-zkoseni_04

|

Tip pro Illustrator – práce s izolovanou skupinou objektů

Seskupit a rozdělit skupinu objektů (group/ungroup, Cmnd/Ctrl+GCmnd/Ctrl+Shift+G) patří mezi nejčastější činnosti při práci v Illustratoru. A mnohokrát se ocitnete v situaci, že máte zgrupnuto několik objektů do skupiny a chtěli byste s některým z těchto objektů „manipulovat“. Ano, můžete skupinu rozdělit (Cmnd/Ctrl+Shift+G), upravit objekt a pak zase vše seskupit, ale není to to pravé ořechové. Jednak je to zbytečně zdlouhavé a druhak to může být mnohdy krajně složité. Když máte totiž rozpracovanou složitou grafiku se spoustou objektů, bývá často až nemožné vybrat ty správné zpět do skupiny. Nehledě na to, že když to bude třeba skupina o čtyřiceti, padesáti různě rozházených a překrývajících se objektech, tak se z toho vybírání zblázníte :o) Pojďme na to jinak...

Stačí totiž dvojklik na naši skupinu (na kterýkoliv objekt v ní) a sledujte, co se stane. Okolní objekty „ztratí na sytosti“ a zůstává nám izolována naše skupina. Upozorňuje nás na to také šedá lišta u horní hrany dokumentu a ikonka šipky na levé straně s nápisem Skupina v hranatých závorkách. V této chvíli si můžete pracovat dle libosti s kterýmkoliv objektem skupiny. Až jste s úpravami spokojeni, stačí klik na ikonku zmíněné šipky, čímž se zruší izolace skupiny a vy pokračujete v práci.

Na závěr bych si dovolil zmínit dvě drobné finty.
1) Pro ukončení izolované skupiny nemusíte vyjíždět kurzorem až nahoru na ikonku šipky, ale stačí dvojklik kamkoliv mimo izolovanou skupinu.
2) Pokud máte více skupin v sobě, izolace funguje i v tomto „vícenásobném případě“ a vy vidíte v horní liště posloupnost nadřazených skupin (viz obrázek).

illustrator-izolovana-skupina

|

Tip pro Illustrator – měnit tahy a efekty

Pokud použijete v Illustratoru na objekt nějaký efekt či tah a následně budete tento objekt transformovat, může se vám stát, že „síla“ efektu (tahu) zůstane nezměněna, což při změně velikosti samotného objektu nadělá ve výsledku pěknou paseku. Objekt s efektem bude totiž vypadat radikálně jinak, než jste měli v plánu. A řešení?

Stačí poklepat na ikonu nástroje Změna velikosti (S) a zatrhnout položku Měnit tahy a efekty.

illustrator-menit-tahy-efekty-nastroj-S

Pak už můžete klidně transformovat třeba pomocí klasického nástroje pro Výběr (V), ale tahy a efekty se budou pěkně měnit v návaznosti na velikost objektu a ten bude stále vypadat tak, jak jste chtěli.

illustrator-menit-tahy-efekty

|

Tip pro Illustrator – předefinování grafického stylu

Používání přednastavených či osobně vytvořených grafických stylů má velkou výhodu. Pokud je totiž máte použité na spoustě objektů v dokumentu a usmyslíte si tyto objekty pozměnit, je to právě díky grafickým stylům otázka sekund. Stačí totiž patřičný styl předefinovat a všechny objekty, kde byl použit, se samy v okamžiku změní také. A jak na to?

Označte jakýkoliv z objektů s aplikovaným stylem a změňte jeho barevnost, efekty atd., zkrátka co je libo a co chcete/nechcete v nové vizáži stylu mít. Až jste s výsledkem spokojeni, uchopte objekt a za držení klávesy Option (na PC Alt) ho přetáhněte na paletku Grafické styly PŘESNĚ na pozici původního stylu (kolem se ukáže tlustší rámování). Šup, a všude kde byl původní styl použit se objeví nová verze :o) Následuje opět kraťounký screencasting...

illustrator-predefinovat-graficky-styl-movie
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tip pro Illustrator – text s grafickým stylem

Pokud chcete použít na nějaký výrazný nápis nějaký „divoký“ efekt, není třeba text předem křivkovat. Použijte některý z přednastavených nebo vlastních grafických stylů a text zůstává stále editovatelný, což je obrovská výhoda. Tak se nebojte ji využívat ;o) Mrkněte na krátké video...

illustrator-text-graficky-styl-movie
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tip pro Illustrator – efekty na základní vzhled v sekundě

Představte si situaci, kdy aplikujete na nějaký základní tvar spoustu efektů, další výplně a tahy apod. a najednou si vše rozmyslíte a chcete se vrátit k původnímu tvaru.

Na tuhle akci stačí stisk jedné jediné „kouzelné“ klávesy! Tou klávesou je obyčejné písmeno D, které okamžitě zruší všechny aplikované efekty a převede označený objekt na základní původní tvar s bílou výplní a černým jednobodovým tahem. Vyzkoušejte...

illustrator-zrusit-efekty-pismeno-d

|

Tip pro Illustrator – tvorba jednoduché flashe

V dnešním tutoriálu se mrkneme, jak název článku napovídá, na tvorbu takovéto jednoduché flashové grafiky vytvořené pouze s pomocí Illustratoru bez nutnosti použití dalších speciálních programů.







Hlavní roli bude hrát oblíbená funkce Prolnutí. Návod předpokládá základní znalosti programu, takže nebudu zabíhat do úplných detailů a podrobností. Kdyby někomu nebylo něco jasné, klidně se zkuste v komentářích pod článkem zeptat. A nemusím snad dodávat, že také tento tutoriál má pouze „ukazovat cestu“ a navést vás směrem k vlastnímu zkoušení, experimentování, objevování, ...

1) Založte si nový dokument o výsledné velikosti grafiky. Já zvolil např. 500x300 px. V něm si pomocí elipsy, cestáře, pera apod. vytvořte trasu, po které bude míček ve finále skákat... třeba něco takovéhoto. Tloušťka a barva tahu je libovolná, nezáleží na tom.

illustrator-jednoducha-flash_01

2) Vytvořte míček (kolečko s kruhovým přechodem), udělejte jeho kopii a jeden dejte na začátek trasy a druhý na konec. Označte oba míčky a zvolte Objekt > Prolnutí > Volby prolnutí (nebo dvojklik na nástroj Prolnutí). Zadejte od oka nějaký počet kroků, za chvíli to ještě doladíme.

illustrator-jednoducha-flash_02

3) Stiskněte Cmnd+Opt+B (na PC patrně Ctrl+Alt+B) a tím vytvořte prolnutí.

illustrator-jednoducha-flash_03

4) Označte vše (Cmnd/Ctrl+A) a zvolte Objekt > Prolnutí > Nahradit osu. Poté vyvolejte opět volby prolnutízvyšte počet kroků tak, aby celá cesta míčku byla pokryta - vytváří to pak podle mě plynulejší pohyb.

illustrator-jednoducha-flash_04

illustrator-jednoducha-flash_05

illustrator-jednoducha-flash_06


6) Teď už stačí jen vyexportovat pomocí Soubor > Export a jako formát zvolit Flash (swf). V rozbalovací roletce Exportovat jako zvolte Vrstvy AI do snímků SWF, zatrhněte checkbox Oříznout na velikost kreslicího plátna a případně si zvolte barvu pozadí. Poté klikněte na třetí buton shora Další volby a tam si nastavte hlavně Kmitočet snímků (laicky řečeno, jak rychle sebou bude míček mrskat) a zatrhněte asi tu nejdůležitější položku Animovat prolnutí. Pod ní máte ještě dvě volby: Samostatně a Přidávat... v našem případě zvolíme možnost Samostatně. Další možnosti exportu si případně už vyzkoušejte sami nebo projděte nápovědu k programu.

illustrator-jednoducha-flash_07

illustrator-jednoducha-flash_08

7) Výsledek můžete pohodlně kontrolovat kliknutím na tlačítko Webový náhled.

illustrator-jednoducha-flash_09


8) Zkoušejte, hrajte si... :o)














|

Tip pro Illustrator – šipky

Pokud potřebujete vytvořit v Illustratoru šipku, můžete k tomu využít nabídku palety Stopy.

Illustrator-sipky-01

Tohle řešení má jednu velkou nevýhodu. V případě následující transformace se takhle vytvořená šipka zdeformuje.

Illustrator-sipky-02

Tudíž je mnohem výhodnější tvořit šipky pomocí efektů. Zvolte Efekt > Stylizovat > Přidat šipky. Poté si můžete zvolit některý z přednastavených začátků či konců šipky a také procentuální měřítko.

Illustrator-sipky-03

Pokud kdykoliv v budoucnu šipku protáhnete nebo zkrátíte, její konce zůstanou nezdeformovány, nehledě na to, že pomocí poklepání na efekt na paletce Vzhled můžete kdykoliv její vizáž změnit.

Illustrator-sipky-04

|

Dva užitečné skripty do Illustratoru zdarma

Jedná se sice o starší záležitosti z dílny Johna Wuna, ale pokud jste o ně doposud nezavadili, možná vám budou ku prospěchu. Oba skripty jsou psány v Javě, tudíž nezávislé na platformě a oba jsou zdarma. Skripty stáhněte, nakopírujte do složky Scripts vašeho Illustratoru (případně restartujte aplikaci) a můžete je hned vyzkoušet...

Light and Shadow Swatches

Tenhle javaskript vám z určené barvy výplně vytvoří ve vzorníku tři nová políčka: světlejší, původní a tmavší. Původní barva nemusí být ani předem uložená ve vzorníku, stačí jakákoliv barva výplně. Skript funguje v dokumentech s barevným režimem RGB i CMYK...

illustrator-script-light-shadows1

illustrator-script-light-shadows2

illustrator-script-light-shadows3

Delete Fluff

Pomocí tohoto skriptu v sekundě vymažete všechny v dokumentu nepoužité vzorky, grafické styly a symboly. Může se hodit, pokud si vytváříte vlastní sady zmíněných grafických elementů a chcete je uložit nebo v případě, že se snažíte snížit datovou velikost dokumentu (např. při ukládání grafiky pro nějakou fotobanku, kde je předepsaná maximální velikost).

illustrator-script-delete-fluff1

illustrator-script-delete-fluff2

illustrator-script-delete-fluff3

PS: Odkazy ke stažení vedou na stránky adobe.com, kde budete potřebovat svoje Adobe ID a je nutno se přihlásit (případně vytvořit novou registraci). Pokud ID nemáte a nechce se vám registrovat, použijte k hledání skriptů váš oblíbený vyhledávač a stáhněte je odjinud, autor totiž svoje stránky nemá.

|

Tip pro Illustrator – paletka Vzhled známá-neznámá

Na oblíbeném webu Vectortuts+ se objevil obsáhlý článek od ukrajinské designérky Diany Berg o maximálním využití paletky Vzhled v Illustratoru. Jestli jste si doposud mysleli, že znáte vše, tak se možná malinko pletete. Upřímně řečeno - jen jsem čubrněl. A považuji to za jeden z nejpřínosnějších článků o Illustratoru, co jsem za hóódně dlouhou dobu četl. Je to sice anglicky, ale když jsem to pochopil já, tak už každej. A v neposlední řadě je tady Google Translator :o) Takže ještě jednou - doporučuji, doporučuji, doporučuji!

vectortuts-diana-berg-appearance-panel

Ano, všechny tyhle grafiky vypadají v zobrazení Obrysy tak, jak vidíte v horní řadě. A všeho je dosaženo pouze aplikací více výplní a více tahů a jejich transformacemi, efekty atp.

|

Tip pro Illustrator – změna otáčecího bodu

Tenhle „tip“ volně navazuje na předcházející příspěvek. Změnit polohu bodu, kolem kterého se bude objekt v Illustratoru otáčet je jednoduché. Stačí prostě označit objekt, zvolit nástroj Otáčení (R) a následně kliknout do místa, kde chceme otáčecí bod mít.

Často tuhle funkci využijeme právě při vytváření základních tvarů všelijakých okvětních lístků apod., kdy je výhodné nakopírovat jeden objekt několikrát do kruhu. A pak je někdy potřeba mít otáčecí bod mimo první kopírovaný a otáčený tvar. Ale jak zajistit, abychom otáčecí bod umístili PŘESNĚ na středovou osu objektu?

Pomůžeme si zapnutím automatických vodítek (Cmnd/Ctrl+U). Pak už stačí jen „uchopit“ kurzorem bod ze středu objektu a popotáhnout, kam libo. Automatické vodítko nás upozorní, že jsme přesně na středu a můžeme tak otáčecí bod přesně umístit. A následně už jen otáčet, kopírovat apod.

Není vše z mého popisu moc jasné? Pak snad více řekne krátké video...

illustrator-otaceci-bod-screencast
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tip pro Illustrator – otáčení s kopírováním

Drobnost, ale může potěšit. Pokud otáčíte v Illustratoru objekt pomocí nástroje Otáčení (R) a chcete ho zároveň i kopírovat (neboli neotočit objekt samotný, ale jeho kopii), nemusíte dvojkliknout na ikonu nástroje a následně ručně volit úhel a klikat na položku kopírovat. Stačí po započetí otáčení tažením přimáčknout klávesu Option (na PC Alt). Tuhle drobnou fintu můžete samozřejmě kombinovat s dalšími možnostmi, jako je např. změna polohy otáčecího bodu, přidržení Shiftu pro otáčení po násobcích 45°, funkcí Transformovat znovu (Cmnd/Ctrl+D) atd. Pro vytváření různých květinek, sněhových vloček a podobných tvarů naprosto ideální...

illustrator-otaceni-s-kopirovanim

|

Vektorové polotónové vzorky zdarma

Sháněl jsem tuhle nějaké použitelné vektorové halftone patterny, tak proč se nepodělit o výsledek hledání ;o)

Jednu pěknou sadu ke stažení najdete na stránkách anglických Astute Graphics a druhou na webu Colorburned. Sosejte, sosejte... :o)

halftone-pattern

|

Easter Egg v Illustratoru

Tak z tohoto objevu mám fakt radost! Poprvé v životě jsem objevil v nějakém programu Easter Egg (skrytou srandičku programátorů) aniž bych se o tom dozvěděl jinde. Jelikož jsem poté (zdůrazňuji poté) zjistil, že vygooglit se to dá taky, tak mně věřit nemusíte, ale fakt jsem na to přišel sám :o) Ještě podotýkám, že níže uvedené funguje pod Mac OS X, na PC to musí potenciální zájemci vyzkoušet sami.

Otevřte si v Illustratoru libovolný dokument (třeba nový) a mrkněte se do levého spodního rohu okna dokumentu. Vedle procentuálního zobrazení velikosti dokumentu uvidíte ikonku s přehnutým listem v kolečku. Když na ni normálně kliknete, můžete si pod položkou Zobrazit navolit, co se vám bude zobrazovat ve stavovém řádku vedle:

illustrator-easter-egg-1

Nyní ale zkuste kliknout na tu samou ikonku s držením klávesy Option. Júúú... :o) :o) :o) Mrkněte na video dole... absolutní bomba jsou očička reagující na pohyb kurzoru :o) A hóóódně „podařená“ mně přijde „funkce“ Náhodné číslo :o) Napadl mě jen jeden způsob využití - když někdo bude chtít podat Sportku a nebudou se mu chtít vymýšlet cifry na tiket :o)

illustrator-easter-egg-2
Pro přehrátí videa klikni na náhled

|

Tip pro Illustrator – náhled (pouze konkrétní) vrstvy v režimu zobrazení Obrysy

Často při práci s Illustratorem potřebujeme přepnout zobrazení do režimu Obrysy. Klávesovou zkratku Cmnd+Y (na PC pak patrně Ctrl+Y) tudíž zná asi každý. Tahle zkratka může mít ovšem v některých situacích tu drobnou nevýhodu, že nám do režimu Obrysy přepne komplet celý dokument.

Co když ale pracujeme ve vrstvách a chceme si v obrysech zobrazit pouze konkrétní vrstvu a ostatní nechat v klasickém módu? Pomoc je jednoduchá jak moderátoři Snídaně s Novou - stačí za držení klávesy Command (na PC zkuste Ctrl) kliknout na symbol očička u příslušné vrstvy na paletce Vrstvy.

ill-vrstva-obrysy

|

Tip pro Illustrator – tvorba vzorku

Vytvořit v Illustratoru vzorek je snazší než přijít o šrajtofli v brněnské šalině o veletrzích - stačí vytvořenou grafiku označit a přetáhnout na paletu Vzorník.

Illustrator-tvorba-vzorku-1

Drobný problém by ovšem někdo mohl mít v situaci, kdy je potřeba vytvořit takový vzorek, kde na sebe jednotlivé elementy nebudou navazovat bezprostředně, ale budou mezi nimi určené mezery.

Illustrator-tvorba-vzorku-2

Nicméně řešení je opět velmi snadné. Stačí vytvořit kolem grafického elementu vzorku ještě čtverec (obdélník, kruh, ...) bez výplně a tahu, zarovnat podle potřeby a na paletku Vzorník pak přetáhnout celou tuhle „sestavu“. Screenshot snad vše jasně ukazuje...

Illustrator-tvorba-vzorku-3

|

Tip pro Illustrator – vzorky

Dnes se mrkneme na dvě drobnosti, které vám mohou pomoci při práci se vzorky v Illustratoru...

1) Změna velikosti vzorku

Pokud máte objekt vyplněný vzorkem, možná byste rádi zachovali velikost objektu jak je, ale změnili velikost vzorku. Jde to celkem jednoduše. Stačí označit objekt, poklepat (dvojklik) na paletě nástrojů na nástroj Změna velikosti (S) ill_vzorky_01 a ve vyvolaném dialogovém okně zaškrtnout ve spodní části pouze položku Vzorky. Poté si v horní části okna (se zatrženým Náhledem) už můžete měnit procentuální velikost vzorku dle libosti.

ill_vzorky_02

ill_vzorky_03

2) Změna vzorku jako takového

Vyplníte si objekt nebo objekty vzorkem (ať už vámi vytvořeným nebo některým z přednastavených) a v průběhu práce zjistíte, že byste vzorek rádi upravili. Není problém. Vytáhněte (drag'n'drop) požadovaný vzorek z palety Vzorník kamkoliv do plátna aktuálního dokumentu a upravte ho. Nyní stiskněte Option (na PC patrně Alt) a přetáhněte upravený vzorek zpět na paletu Vzorník přesně na pozici původního vzorku. Stisknutí klávesy Option vám zajistí, že původní vzorek se „přepíše“ novou variantou a všechny objekty v dokumentu vyplněné tímto vzorkem se zaktualizují. Koukněte na krátký screencast...

ill_vzorky_screencast

|

Tip pro Illustrator – zaoblení pouze vybraných rohů

Chtěli byste někdy zaoblit pouze některé vybrané rohy u objektu a nevíte, jak na to? Klasickými postupy Illustratoru je to skutečně zdlouhavé a nepohodlné. Řešení ale existuje v podobě javaskriptu od Sata Hiroyukiho. Je zdarma, funguje jak na Mac, tak na PC a je funkční snad ve všech verzích Illustratoru od v.10 do CS4. Sato dává k dispozici celou sadu těchto skriptů, kterou stáhnete z této stránky.

Ill_round_any_corner_1

Skripty si nakopírujte do patřičné složky vašeho Illustratoru, restartujte aplikaci a můžete je začít používat. Já zůstanu dnes pouze u avízovaného Round Any Corner.

Ill_round_any_corner_2

Nástrojem Přímý výběr (A) vyberte ty rohové body objektu, které chcete zaoblit, zvolte Soubor > Skripty a najděte skript s výše uvedeným názvem.

Ill_round_any_corner_3

Ve vyskočivším dialogu navolte poloměr zaoblení. Defaultně jsou navolené jako jednotky body (pt), ale prostým zapsáním jednotky mm za velikost zaoblení docílíte výpočtu efektu v milimetrech. Také můžete používat základní matematická znaménka a zapsat velikost zaoblení např. ve tvaru 38/4+9*2-13, ale nevím, nakolik to kdo v praxi využije :o)

Ill_round_any_corner_4

Potvrďte OK a zkontrolujte výsledek.

Ill_round_any_corner_5

|

Tip pro Illustrator – jednoduchá vánoční baňka snadno a rychle

Jelikož se zase přiblížily ty zatracené Vánoce, nepochybuji o tom, že spoustě grafiků a DTPáků už se protáčejí panenky ze všech těch vloček, baněk a sněhuláků, které je nutno cpát do všemožných inzerátů, letáků, na PFka atp. Ale co už teď? Když to klienti chtějí, tak je holt třeba vyhovět.

Připravil jsem tedy pro vás videotutoriál o tom, jak rychle vyrobit jednoduchou vánoční kouli (baňku) v Illustratoru. Samozřejmě možností jsou mraky a každý má svoje postupy. Tenhle berte jenom jako jeden z mnoha. A samosebou také není nutno se držet návodu zuby nehty… zkoušejte jiné barvy, varianty, upravte si postup podle svého… experimentujte. Návod předpokládá základní znalosti programu, takže např. hned úvodní tvorbu potřebného štětce (štětců) neukazuji do detailu. Pokud se vám nechce chystat vlastní brushe, stáhněte si některé z internetu, jistě najdete spoustu i těch, které jsou zdarma i pro komerční použití (např. tyhle).

Pokud by komukoliv z vás nebylo z videa něco jasné, klidně se ptejte tady dole pod článkem v komentářích - rád na všechny dotazy odpovím. Jo, a nedivte se, že občas bloudím kurzorem. Přecejen jsem zvyklý dělat 99 % věcí pomocí klávesových zkratek, ale pro potřeby videonávodu jsem to raději „objezdil“ po roletkách, paletkách apod. No a občas jsem fakt ani nevěděl, kde co hledat :o)

PS: A nečekejte nějaké „umění“ :o) Jde o kýčovitou záležitost a navíc jde podobná grafika udělat i mnohem lépe. Tohle má být ovšem návod na průměrně vypadající baňku, kterou potřebujete vyrobit rychle a pro spoustu příležitostí může bohatě stačit ;o)

Illustrator_christmas_ball_screencast
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tip pro Illustrator – CMYK na přímou barvu

Čas od času se dotaz „Jak v Illustratoru zjistit hodnotu nejpodobnější pantonky, když mám objekt ve CMYKu?“ objevuje, takže pokud se zase bude někdo ptát, pošlete mu odkaz sem :o)

Postup č. 1 - skript CMYKtoPMS

Stáhněte si zdarma skript od Johna Wuna (pro Mac i Win), nakopírujte do složky se skripty vašeho Illustratoru, restartujte aplikaci a vyzkoušejte ho.

Označte objekt ve CMYKu a zvolte Soubor > Skripty > CMYKtoPMS.

illustrator_cmyk_to_pms1

V dalším okně se vás ptá, zda má zahrnout nějaké pastelové barvy či co… já to neřeším a odbouchnu, že třeba ano :o)

illustrator_cmyk_to_pms2

No a pak už na vás vyskočí výsledný dialog s výsledkem(-ky). Docela nepříjemné je, že pokud chcete přímou barvu používat, pak ji musíte nejdříve ručně vyhledat v knihovně barev a poté si ji přidat do vzorníku.

illustrator_cmyk_to_pms3



Postup č. 2 – stará dobrá ruční práce

Označte objekt ve CMYKu a pokud ještě nemáte, tak si zobrazte paletu Výběr barev (Shift+F3).

Illustrator_CMYKtoPANTONE1

Klikněte na ikonku v levém spodním rohu paletky a vyberte si požadovanou knihovnu barev (nejspíše Pantone solid coated).

Illustrator_CMYKtoPANTONE2

Nyní klikněte na ikonku v pravém dolním rohu paletky a uložte skupinu barev do Vzorníku.

Illustrator_CMYKtoPANTONE3

První barva zleva v nově uložené skupině barev na paletce Vzorník je „vaše šťastná barva“ :o)

Illustrator_CMYKtoPANTONE4

|

Tip pro Illustrator – klávesová zkratka pro Spojit/Sjednotit cestu

Spojování koncových bodů dvou různých cest v Illustratoru je poměrně častou činností a zkratku Cmnd+J (na PC asi Ctrl+J) bude většina z vás dobře znát. Funkce Sjednotit (Objekt > Cesta > Sjednotit) už asi tak často používaná nebude (i když jak u koho), přestože může poskytovat zajímavé a užitečné výsledky. Nicméně její zkratku (Cmnd+Opt+J, na PC pak Ctrl+Alt+J) přímo v rozbalovacím menu horní roletky také vidíte.

Věděli jste ale, že obě tyto výše zmíněné činnosti můžete provést zároveň stiskem jedné jediné kombinace kláves? Označte nástrojem Přímý výběr (A) koncové body dvou neuzavřených cest a stiskněte Cmnd+Opt+Shift+J (PC = Ctrl+Alt+Shift+J). Hopla! Cesty se jednak spojí a jednak sjednotí (podél obou os).

Illustrator_spojit-sjednotit_thumb
Klikni pro větší náhled

|

Tip pro Illustrator – objekt á la růžice kompasu snadno a rychle

Na dnešní drobnosti si ukážeme sílu Cestáře, tady konkrétně funkce Rozdělit. Návod je určen začátečníkům a během několika desítek vteřin vytvoříme následující grafiku...

Illustrator-ruzice-01

1) Udělejte si podobnou čtyřcípou hvězdu pomocí stejnojmenného nástroje. Během tažení objektu si můžete šipkou nahoru/dolů regulovat počet cípů hvězdy (naklikejte se tedy na čtyři), přitisknutím klávesy Cmnd (na PC Ctrl) můžete (stále během tažení!) regulovat délku cípů hvězdy a přimáčknutý Shift vám zaručí, že hvězdu natáhnete pěkně vodorovně bez natočení. Zní to složitě? Tak pěkně krůček po krůčku... uchopte nástroj Hvězda a začněte táhnout. Nepouštějte kurzor a pomocí šipky nahoru/dolů upravte počet cípů. Stále nepouštějte myšítko a přimáčkněte Cmnd (na PC Ctrl) a tažením upravte délku cípů. Stále držte myš a přitiskněte Shift... hvězda se pěkně srovná do vodorovna. Pusťte myš a oddechněte si :o)

2) Zarovnejte hvězdu na střed plátna (vertikálně i horizontálně). Jak? Označte hvězdu, aktivujte ikonku Zarovnat na plochu v horní liště a následně klikněte na ikonky Vodorovně zarovnat na střed a Svisle zarovnat na střed.

Illustrator-ruzice-02

3) Nástrojem Čára udělejte (za držení Shiftu) kolmou čáru o něco větší než je hvězda. Nemusí mít žádný tah, ale klidně jí nějaký dejte, ať je, holka, vidět :o) Zarovnejte ji na střed plochy stejně jako před chvílí hvězdu.

Illustrator-ruzice-03

4) Označte čáru a pomocí Cmnd+C a Cmnd+F ji zkopírujte nahoru. S pomocí Shiftu ji otočte o 45 stupňů doprava - neodznačujte. Hned stiskněte znnovu Cmnd+C a Cmnd+F a novou čáru opět otočte o 45 stupňů doprava. To stejné udělejte ještě jednou. Musíte dostat takovýto výsledek.

Illustrator-ruzice-04

5) Označte vše a klikněte na ikonu Rozdělit na paletce Cestář. Po rozdělení už jen vyberte vzniklé tvary „na přeskáčku“ pomocí nástroje Přímý výběr a obarvěte podle libosti.

Illustrator-ruzice-05

Illustrator-ruzice-01

|

Tip pro Illustrator – Uložit výběr

Roleta Výběr v menu Illustratoru nám nabízí jednu možná trošku opomíjenou možnost, která vám ale může být leckdy po čertech užitečná. Jmenuje se Uložit výběr a podobnou funkcí disponuje i Photoshop. Pokud ji tedy znáte odtud, víte v podstatě co a jak.

Pro neznalé věci malý návod. Označte si vybrané libovolné objekty ve vaší grafice a zvolte Výběr > Uložit výběr. Pojmenujte ho a potvrďte. Od teď se vám roletka Výběr rozšířila o právě vytvořenou položku a vy jejím navolením můžete kdykoliv v budoucnu (i po uložení, zavření a opětovném otevření souboru) označit patřičné objekty. Vytvořený výběr můžete také kdykoliv v budoucnu přejmenovat nebo odstranit klikem na Výběr > Upravit výběr.

Illustrator_ulozit-vyber_01

Illustrator_ulozit-vyber_02

Netvrdím, že je tohle všespasitelná a ultraefektivní funkce... k označení vybraných objektů ve složitých grafikách můžete samozřejmě využívat i jiné (přímý výběr, zgrupnutí, práci ve vrstvách atd.), ale rozhodně je dobré o ní vědět... může se hodit.

|

Tip pro Illustrator - vlnovka

Jak co nejrychleji a nejefektivněji vytvořit vlnovku v Illustratoru? Vezměte nástroj Segment čáry (\) a se stisknutým Shiftem udělejte vodorovnou čáru. Nechejte čáru označenou a zvolte Efekt > Deformovat a transformovat > Cikcak...

Illustrator-vlnovka-01

Pohrajte si s nastavením dle libosti, nezapomeňte však zaškrtnout Body > Hladké (pokud ovšem chcete vlnovku zaoblenou).

Illustrator-vlnovka-02

Takto vytvořený objekt můžete použít jako samostatný prvek nebo s ním dále pracovat. Potom je lepší zvolit Objekt > Rozdělit vzhled. Mrkněte, co například dokáže s takovou vlnovkou Efekt > 3D > Obkroužit...

Illustrator-vlnovka-03

|

Tip pro Illustrator – tvorba stínu

Tvorba stínů pod všemožné objekty je poměrně častou činností a efektním dotvořením mnoha grafik. Jeden z možných postupů v křivkovém editoru Illustrator vám nyní nabízím. A opět platí ono okřídlené - existuje mnoho cest k dosažení podobného výsledku. Tenhle minitutoriál je jenom drobným popostrčením... experimentujte, zkoušejte a objevujte i jiné možnosti a postupy.

1) Vytvořte elipsu s bílou výplní a žádným tahem (pro lepší „čitelnost“ mám ve spodní vrstvě natažené šedé pozadí).

Illustrator-tvorba-stinu-1

2) Nad ní vytvořte podobnou elipsu, ale menší a s černou výplní.

Illustrator-tvorba-stinu-2

3) Označte obě elipsy a zvolte Objekt > Prolnutí > Volby prolnutí. V dialogu nastavte položku Rozestupy na Plynulé barvy a následně zvolte Objekt > Prolnutí > Vytvořit.

Illustrator-tvorba-stinu-3

Illustrator-tvorba-stinu-4

Illustrator-tvorba-stinu-5

4) Nyní si můžete nástrojem Přímý výběr vybrat samostatně jednu i druhou „původní“ elipsu a upravit jim hodnotu Krytí.

Illustrator-tvorba-stinu-6

5) Ve finále označte obě prolnuté elipsy a tomuto objektu nastavte Režim prolnutí na Násobit. Tím docílíte toho, že můžete umístit pod takto vytvořený stín jakékoliv pozadí a stín bude vždy krásně mizet do ztracena (interakce Násobit „eliminuje“ bílou barvu).

Illustrator-tvorba-stinu-7

Illustrator-tvorba-stinu-8

6) Nemusím snad ani dodávat, že nástrojem Přímý výběr a editací kotevních bodů je také možno původní tvary upravovat do jakýchkoliv požadovaných „patvarů“ podle toho, jaký předmět vrhá tento stín. A samozřejmě je možno již od začátku pracovat s jinými tvary než jenom s elipsami ;o)

Illustrator-tvorba-stinu-9

|

Tip pro Illustrator – tvorba 3D objektu

Tvorba 3D objektů je v posledních verzích Illustratoru poměrně snadnou záležitostí díky stejně pojmenovanému efektu. Ale někdy se přecejen nespokojíme s efektem vytvořeným programem a chceme si výsledek ještě trošku poupravit dle svých požadavků. Variant je samozřejmě spousta, já vám teď ukážu jednu z nich. Neberte tento minitutoriál jako nějaké „dogma“ nutné do slova a do písmene kopírovat, ale spíš jako tip a jednu z možností jak na to. Zkoušejte jiné varianty, experimentujte...

1) Vytvořte nápis nebo objekt. Tahy je dobré převést na obrysy (Objekt > Cesta > Obrysy tahu), text taktéž převeďte na obrysy (Cmnd+Shift+O, na PC pak Ctrl+Shift+O).

Illustrator-tutorial-3D-efect-screen01

2) Označte vše a pomocí Cestáře slučte do jednoho tvaru (za držení klávesy Option, na PC Alt, klikněte na první ikonku na paletce). Vyplňte grafiku libovolnou barvou, ne přechodem!

Illustrator-tutorial-3D-efect-screen02

3) Aplikujte Efekt > 3D > Vytlačit a zkosit... S nastavením si pohrajte dle libosti.

Illustrator-tutorial-3D-efect-screen03

4) Zvolte Objekt > Rozdělit vzhled.

Illustrator-tutorial-3D-efect-screen04

5) Vezměte nástroj Přímý výběr (A) a označte vše. Nyní stiskněte Shift a postupně klikněte na všechny „přední“ části vaší grafiky. Předními částmi myslím ta místa, která nevytvořil Efekt 3D... prostě všechny „přední stěny“ :o)

Illustrator-tutorial-3D-efect-screen05

6) Jestliže jste drželi Shift, zůstaly vám nyní označeny pouze „zadní části“ vytvářející 3D efekt. Slučte je do jednoho objektu opět pomocí Cestáře (Option/Alt a klik na ikonku jako v bodě 2). Pokud se vám stane, že některé ze zadních částí se po sloučení „nacpou“ dopředu, pošlete je úplně dozadu (Objekt > Uspořádat > Zcela dozadu).

Illustrator-tutorial-3D-efect-screen06

7) Vyberte přední stěny grafiky a aplikujte na ně přechod.

Illustrator-tutorial-3D-efect-screen07

8) Vyberte zadní stěny grafiky a aplikujte na ně podobný přechod jako na předky, ale v tmavším odstínu a máte hotovo. Uznejte, že takto „doladěná“ grafika vypadá přecejen o něco lépe, než původní výsledek 3D efektu Illustratoru...

Illustrator-tutorial-3D-efect-screen08

Tip na závěr: Při označování „předních a zadních“ částí grafiky se hodí využívat namísto pracného ručního klikání spíše Výběr > Stejný > Barva výplně. A další fintou, která se vám tady bude hodit, je ta věc, že pokud máte označenou část grafiky, stisknete Shift a kurzorem oblíznete komplet celou grafiku, tak vám zůstane označený přesný opak toho co předtím. Vyzkoušejte a uvidíte, jak to může být občas praktické...

|

Tip pro Illustrator, InDesign a Photoshop – čárka a tečka

Víte, že při práci s přechody a barvami v adobácké „svaté trojici“ můžete využít kláves ,. (čárka a tečka) pro práci s barvami a přechody?

V InDesignu a Illustratoru pomocí klávesy , přepnete na paletku Barvy a pomocí klávesy . pak na paletku Přechod. V těchto dvou programech také pomocí . můžete bleskurychle aplikovat právě navolený gradient na označený objekt.

Ve Photoshopu můžete po zvolení nástroje Přechod (G) listovat pomocí tečky a čárky sem a tam ve „sbírce“ vašich gradientů, které se vám ukazují v horní liště a vybírat tak vámi požadovaný...

PS-vyber-gradientu

|

Tip pro Illustrator – blesková hvězda

Jednou z dalších cest jak vyrobit v Illustratoru hvězdu je aplikace efektu Cikcak na kruh. Najdete ho v nabídce Efekt > Deformovat a transformovat > Cikcak..., a když si zaškrtnete Náhled, můžete experimentovat s nastaveními a vytvořit tak hvězdu dle svých představ. Více napoví krátké video...

ill-cikcak-hvezda

|

Tip pro Illustrator – rychlé vytvoření masky

Pokud chcete na objektu v Illustratoru vytvořit masku krytí, nemusíte kvůli tomu zajíždět do voleb paletky Průhlednost. Rychlejším postupem je dvojklik na místo budoucí ikony masky na zmíněné paletě. Více asi napoví obrázky...

Ill_maska1

Ill_maska2

|

Select menu – bezva free plug-in do vašeho Illustratoru

Po stažení hoďte plug-in do složky Illustrator > Plug-ins a restartujte program. Když se nyní mrknete do roletky Výběr > Objekt, zjistíte, že vám tam přibylo mnoho nových položek. Tudíž od nynějška bude výběr různých objektů zejména ve složitějších grafikách zase o něco radostnější. Vybírat můžete jedním klikem např. všechna vodítka, vytažené či nevytažené cesty, zgrupnuté objekty atd. No nekupte to za tu cenu :o) A navíc, když je tento plug-in ke stažení jak pro Mac, tak pro PC a to pro všechny verze Illustratoru od osmičky až po CS4!

Ill_SelectMenu

|

Tip/tutoriál pro Illustrator – tvorba stínování či vzoru

Upozornění: Článek je určen uživatelům Illustratoru s alespoň základními znalostmi programu a klávesové zkratky jsou uvedeny pro platformu Mac OS. Uživatelé PC si nahradí Opt za Alt a Cmnd za Ctrl.


Nevím, jestli jsem se v titulku příspěvku vyjádřil jasně, ale chtěl bych vám na následujících řádcích ukázat jednoduchý, leč efektivní postup pro tvorbu stínování, odlesků nebo vzorků na stylizovaných předmětech. Něco jako například tenhle pseudo-meloun nebo kovové „cosi“ :o)

ill-tut-shadow-001

Základní tvar vytvoříte jednoduše pomocí standardních nástrojů Illustratoru a vyplnění přechodem. Jak ale co nejrychleji a nejjednodušeji vytvořit zvýrazněné pruhy imitující vzorek či odlesky na předmětu? Postup si ukážeme třeba na tom „melouno-balonu“...

1) Základní kružnici vyplněnou kruhovým gradientem si pomocí Cmnd+CCmnd+F zkopírujte nahoru. Uchopte jedno z bočních táhel horní kružnice, stiskněte Opt a stáhněte směrem ke středu asi takto:

ill-tut-shadow-002

2) Horní zdeformovanou „kružnici“ nechte označenou a znovu ji pomocí Cmnd+CCmnd+F zkopírujte nahoru. Opět ji z boku stáhněte směrem ke středu, tentokrát o něco víc:

ill-tut-shadow-003

3) Označte dvě horní elipsy a rozdělte je pomocí ikonky Cestáře Odečíst od oblasti tvaru:

ill-tut-shadow-004

4) Vzniklý tvar vyplňte příhodnou barvou nebo přechodem, můžete mu také samozřejmě změnit režim prolnutíprůhlednost.

ill-tut-shadow-005

5) Prostřední pruh vytvoříte zkopírováním spodní (základní) kružnice a jejím stažením z boku až úplně do středu, opět vyplňte a nastavte prolnutí a opacitu.

ill-tut-shadow-006

Jistě chápete, že naznačený postup můžete použít ve spoustě situací – vaší fantazii se meze nekladou. Můžete laborovat s tvary, barvami, cestářem, přechody, režimy prolnutí, krytím atd. Hodně štěstí :o)

|

Tip pro Illustrator – vložení dokumentu jako vazby do sebe sama

Že lze vkládat dokumenty Illustratoru nebo Photoshopu např. do InDesignu rovnou z jejich „domovského“ prostředí pomocí přetažení proxy ikonky, to je celkem známá věc. Ostatně, už jsem o tom tady také svého času psal. Teď nedávno jsem ale náhodou objevil zajímavou věc - dokument Illustratoru (uložený!) lze pomocí drag’n’drop proxy ikony z title baru vložit sám do sebe a následně se objeví jako vložená vazba na příslušné paletce. A pokud před přetažením/vložením skryjete některé vrstvy, vloží se vám pouze ty viditelné.

Upřímně řečeno, nenapadlo mě zatím žádné smysluplné využití této věci v praxi, ale kdo ví, třeba se to jednou na něco šikne :o) Jestli vás něco napadá nebo to dokonce už k něčemu používáte, podělte se v komentářích. Na závěr krátké video...

ill_vlozeni_proxy

|

Tip pro Illustrator – otáčení textu

Pokud budete chtít v Illustratoru otočit nerozkřivkovaný text pomocí nástroje Výběr (V) a klasického umístění kurzoru nad roh objektu (změna na zahnutou oboustrannou šipku), narazíte na problém. A sice na ten, že přestože otáčíte rámečkem, text jakoby pořád držel „na místě“ a díky změně rámečku se všelijak schovává, přesouvá, přelamuje atp.

Řešení je jednoduché – použijte jiný nástroj, konkrétně nástroj Otáčení (kdo by to řek', že? :o)). Nyní už otáčíte tak, jak potřebujete, aniž byste museli předtím text převést na křivky. Více napoví následující screencast...

ill_otaceni-textu

|

Tip pro Illustrator – ořezová maska pro vícevrstvý dokument

Občas se můžete dostat do situace, kdy tvoříte v Illustratoru složitější grafiku (ve více vrstvách) a celou tuhle grafiku je potřeba oříznout pomocí ořezové masky. Problém je v tom, že pokud úplně nahoru umístíte objekt, který bude vše pod ním ořezávat, po vytvoření masky se vám všechny vrstvy sloučí do jedné. Ale to vy nechcete, protože budete grafiku určitě ještě upravovat a vrstvy chcete zachovat. Zároveň se ale chcete v průběhu práce dívat, jak bude výsledek vypadat oříznutý. A řešení?

Nečekejte bohužel nic zázračného na jeden klik nebo jednu klávesovou zkratku :o( Osobně znám dva způsoby, které se v této situaci dají použít, ale pokud někdo ze čtenářů zná jiný (lepší, jednodušší, ...) postup, ať se laskavě podělí v komentářích pod tímto příspěvkem.

1) První způsob se nabízí sám od sebe. Vytvořte si jednoduše velký bílý „čtvercoobdélník“, pomocí Cestáře do něj vyřízněte patřičnou díru ve tvaru finální masky, celé to umístěte do nejhornější vrstvy, tu zamkněte a skryjte její viditelnost (klik na očičko). Nyní se kdykoliv v průběhu práce pomocí zviditelnění této vrstvy můžete podívat na to, jak bude obrázek vypadat po oříznutí. Mimochodem... pokud je ořezová maska nějaká složitější, tak si ten tvar nezapomeňte někam zkopírovat (ve chvíli než vytvoříte onu „díru“ za použití Cestáře), ať jej pak nemusíte tvořit znovu, až budete na úplný závěr celé operace slučovat vrstvy a vytvářet skutečnou ořezovou masku. Komu to není zcela jasné, nechť ráčí mrknout na následující video:

ill_orez-maska-1


2) Druhou možností, jak se vyrovnat s nastíněnou situací je použití druhého pomocného dokumentu a vazby. Rozpracujte si dokument s grafikou, která se bude nakonec ořezávat a uložte jej (nezavírejte!). Následně vytvořte nový dokument, ve kterém si nachystejte objekt, který bude tvořit ořezovou masku. Poté pomocí Soubor > Umístit vložte do tohoto dokumentu ten uložený s rozpracovanou grafikou a dejte ho na požadované místo pod objekt ořezové masky. Označte vše a pomocí Cmnd/Ctrl+7 vytvořte ořezovou masku. Teď se můžete vrátit k rozdělané práci v prvním dokumentu a kdykoliv si budete chtít prohlédnout „ořez“, stačí soubor uložit a ve vedlejším aktualizovat vazbu. Vysvětlující video opět k dispozici:

ill_orez-maska-2

|

Tip pro Illustrator – nástroj Guma

Nevím, jak často kdo z vás používá nástroj Guma v Illustratoru, ale není třeba se ho nějak bát či ho podceňovat. Dneska si ukážeme drobnou fintu právě s tímto nástrojem v kombinaci s uzamčením objektu. Pokud totiž jakýkoliv objekt uzamčete (Cmnd+2, na PC Ctrl+2), Guma nebude tento zamčený objekt ovlivňovat, i když při bezprostředním pohybu nástrojem se může zdá, že ano :o) Po dokončení operace se ale zamčený předmět vrátí do původního tvaru. Využít tohoto postupu můžete např. v situaci, kdy chcete sloučit dva objekty, ale jeden z nich na některém místě nechtěně „přečuhuje“. V tomto případě nezáleží na přesném finálním tvaru přesahujícího objektu, protože stejně dojde ke sloučení s druhým objektem. Než se tedy strefovat kurzorem a nástrojem Přímý výběr do jednotlivých uzlových bodů a různě zmenšovat objekt, je mnohem jednodušší vzít Gumu a několika tahy umazat přečnívající kousky. Pokud náhodou někdo nepochopil můj kostrbatý popis, je zde krátké video, které snad vše dokonale objasní...

Ill_guma_video
Pro přehrátí videa klikněte na náhled


Dvě poznámky na závěr: Po použití Gumy se ugumovaný objekt vždy sám „uzavře“... sám si dotvoří patřičné uzlové body, takže se nemusíte bát toho, že vám budou vznikat nějaké neuzavřené cesty. A druhá věc – nezapomeňte, že stejně jako většina nástrojů i Guma má své předvolby, které vyvoláte dvojklikem na ikonu nástroje na panelu nástrojů.

|

Tip pro Illustrator – finta pro tvorbu bezešvého vzorku

Chcete si rychle vytvořit bezešvý vzorek v Illustratoru? Není nic jednoduššího. Využijeme drobné finty - kopírování vodítka spolu s objektem.

Vytvořte si třeba čtvercový dokument. Co zvolíte za typ výplně vzorku je na vás, já to nebudu komplikovat a zvolím obyčejná kolečka. Rozhažte jednotlivé objekty po dokumentu jak se vám to bude líbit a zatím nedávejte žádný tak, aby překrýval hranu dokumentu.

ill-pattern1

Nyní si zobrazte pravítka (Cmnd+R) a vytáhněte z nich jedno horizontální a jedno vertikální vodítko tak, aby ležely PŘESNĚ na horní a levé hraně dokumentu.

ill-pattern2

Umístěte některý (některé) z objektů na levou nebo horní hranu dokumentu. Můžete dát objekt i přes obě tyto hrany (na roh).

ill-pattern3

A teď pozor! Označte jeden z objektů na hraně a ZÁROVEŇ také jemu „příslušné“ vodítko. Já zvolím kolečko vlevo dole a spolu s ním označím i levé vertikální vodítko (vodítka samozřejmě nesmí být zamčená!). Stiskněte klávesu Option (na PC asi Alt) a začněte táhnout objekt i s vodítkem směrem doprava, klávesa Option zajistí zduplikování. Ještě během tažení přimáčkněte klávesu Shift, abyste zajistili čistě vodorovný posun. Táhněte tak dlouho až bude vodítko PŘESNĚ na pravé hraně dokumentu.

ill-pattern4

Totéž udělejte i s horním objektem směrem dolů a s případným objektem na rohu dolů i doprava a stejně tak i na poslední roh.

ill-pattern5

Vytvořte čtverec libovolné barvy a žádného tahu o stejné velikosti jakou má váš dokument a zarovnejte ho přesně na střed dokumentu. Skryjte vodítka (Cmnd+;) a označte vše (Cmnd+A). Na paletce Cestář klikněte na ikonku Oříznout.

ill-pattern6

ill-pattern7

Nechte vše označené a přetáhněte celou grafiku na paletku Vzorník. Tím jsme vytvořili bezešvý vzorek, který můžete dále používat.

ill-pattern8

Hned si s ním zkuste vyplnit nějaký objekt, abyste se přesvědčili, že jste udělali vše správně. Pokud ne, Illustrator naštěstí disponuje vícenásobným Undo, takže pomocí opakovaného stisku Cmnd+Z se vraťte až k místu, kde jste chybovali a napravte to :o)

ill-pattern9

|

Mini-tutoriál pro Illustrator – tvorba grafického prvku pro pozadí

Pruhy simulující záři světel, slunce či prostě jenom jako grafický prvek na pozadí jsou stále v kurzu... viz například tyto ukázky grafik z fotobanky Shutterstock.

ukazky_shutterstock

Pojďme si ukázat jak jednoduše v několika krocích a za pár desítek sekund takový grafický prvek v Illustratoru vytvořit.

1. Vytvořte dva stejně velké tenké obdélníky libovolné barvy, umístěte je kus od sebe a zarovnejte na střed.

ill-tutor1

2. Označte je a zvolte Objekt > Prolnutí > Volby prolnutí. Položku Rozestupy dejte na Určené kroky a určete jejich počet. Potvrďte a následně zvolte Objekt > Prolnutí > Vytvořit (Cmnd+Opt+B). Pokud jste neobdrželi něco podobného jako na následujícícm obrázku, vyvolejte znovu dialog Volby prolnutí, zaškrtněte checkbox Náhled a upravte počet kroků.

ill-tutor2

3. Zvolte Efekt > Pokřivit > Stlačit, nastavte hodnoty v dialogovém okně tak, jak vidíte na následujícím screenshotu a máte v podstatě hotovo.

ill-tutor3

4. Případně můžete ještě zvolit Objekt > Rozdělit vzhled a následně grafiku natáčet, přebarvovat apod., jak budete potřebovat. Finále může vypadat třeba takhle...

ill-tutor4

|

Tip pro Illustrator – označování objektů

Drobnost, kterou opět spousta z vás zná a stejně tak může spoustě lidí pomoci. Hodí se v situacích, kdy máte v Illustratoru spoustu objektů, některé z nich označené a chcete označit přesně ty opačné. Slouží k tomu klávesová zkratka Opt+Shift+tažení přes objekty (příp. Cmnd+Shift+tažení... fungují obě stejně). Pokud nechápete, mrkněte na krátké video a sledujte, které objekty jsou průběžně označovány...

Ill-oznacovani-objektu
Pro přehrátí videa klikněte na náhled

|

Tip pro Illustrator – vzhled objektů

Možná si někdo z vás řekne, že jsem „blesk“, ale já si následující možnosti všiml opravdu až teď :o) Jde o to, že pokud přidělíte nějakému objektu efekt, můžete tento efekt na paletce Vzhled posouvat nahoru či dolů podobně jako když třeba přesouváte vrstvy. A podle toho, kde se daný efekt nachází se pak také chová a různě ovlivňuje výslednou vizáž objektu. Nechtějte po mně nějaký přesný rozbor situace, kdy se přesně co stane apod. Sám nevím a nějak extrémně řešit to nehodlám, ale každopádně se s tím dá velice zajímavě experimentovat. Mrkněte na kraťoučké video, které ukazuje právě to, jak pozice efektu na paletce Vzhled ovlivní výsledek...

ill-efekty-vzhled-objektu

|

Tip pro Illustrator – nástroj Guma

Guma v Illustratoru asi nepatří mezi nejvyužívanější nástroje (alespoň mnou ne :o) ), ale následující drobná fintička se třeba může někdy hodit. Když totiž místo klasického "gumování" při tom přidržíte klávesu Option (na PC Alt), gumujete pomocí pravoúhlých obdélníků (viz video).


Illustrator – nástroj Guma from Jaroslav Machacek on Vimeo.


|

Tip pro Illustrator CS3 – rotace objektu

Následující trik se dá dost často využít pro tvorbu všemožných kytiček, sluníček, vloček a podobných serepetiček :o) Vytvoříte jeden "kus", který hodláte rozkopírovat v kruhu, zvolíte nástroj Otáčení (R), se stisknutou klávesou Option (na PC Alt) kliknete do bodu, kolem kterého chcete točit a ve vyskočivším dialogu uplatníte následující fintu. Místo abyste se metodou pokus/omyl snažili nakopírovat objekt tak, aby vám do kruhu vyšel tolikrát, kolikrát potřebujete a ještě k tomu rovnoměrně rozmístěn, prostě jen napište 360/(počet kopií). Například pro kvítek s osmi okvětními lístky napíšete 360/8. Pak už jen klik na tlačítko Kopírovat a následně mačkejte Command+D (Transformovat znovu) tak dlouho až se kruh "zaplní". Není vám to moc jasné? Tak jo, tady je video :o)


Illustrator - rotace objektu from Jaroslav Machacek on Vimeo.
|

Tip - zarovnání objektů v Illustratoru

Máte v dokumentu Illustratoru více objektů a potřebujete je zarovnat podle jednoho konkrétního? Není nic jednoduššího! Označte si všechny objekty, které budou "ve hře" a následně ještě JEDNOU klikněte na ten, podle kterého chcete zarovnávat (nepřimačkávejte žádnou funkční ani jinou klávesu, nedělejte double-klik, prostě jen jednou obyčejně klepněte myší na patřičný objekt). Nyní pomocí ikonek v horní liště proveďte požadované zarovnání a sledujte, jak se bere v úvahu "klíčový" objekt, který jste předtím označili. Dobrý, ne?

zarovnani

|

Tip pro Illustrator - barvíme objekty snadno a rychle

Drobnost, kterou možná leckdy v praxi využijete. Víte, že můžete obarvovat objekty aniž byste je předtím museli označit? Zvolte si ve Vzorníku nebo na paletce Barvy požadovanou barvu, vyberte nástroj Kapátko (I) a za držení klávesy Option (na PC patrně Alt) klepejte na jednotlivé objekty, jejichž výplň chcete přebarvit zvolenou barvou. Video napoví víc...

illustrator-color-picker

|

Tip pro Illustrator – „čisté“ křivky

Pokud použijete v dokumentu Illustratoru např. nějaký štětec, stane se vám potom třeba u některé z mikrofotobank (Shutterstock, Fotolia atp.), že vám váš obrázek odmítnou, protože to nejsou tzv. čisté křivky. Takže je potřeba označit tah štětcem (apod.) a zvolit Objekt > Rozdělit vzhled. Ale pořád to ještě není ono, protože co když budete chtít potom změnit barvu tohoto objektu? Schválně si to zkuste... blbý, co? Takže zbývá udělat poslední krok k dokonale vyčištěnému tvaru a tím je Objekt > Cesta > Vyčistit... (nechat zaškrtnuté všechny tři checkboxy). Více napoví obrázky...

ill1
Cesta vytažená štětcem

ill2
Po aplikaci Objekt > Rozdělit vzhled

ill3
Změnit barvu je problém...

ill4
Objekt > Cesta > Vyčistit... (nechat zaškrtnuté všechny tři checkboxy)

ill5
Čisťounké křivky

ill6
Je libo jinou barvu?

|

Illustrator – tip pro ruční kreslení

Pokud často kreslíte v Illustratoru od ruky, překreslujete načrtnuté skeny atp., možná se vám bude hodit následující maličkost. Pokud kreslíte nástrojem Tužka, načrtnutá cesta skončí tam, kde přerušíte tah a zůstaně otevřená. Pokud byste potřebovali, aby se po přerušení tahu okamžitě cesta uzavřela (proběhne to nejkratší možnou cestou od bodu, kde jste skončili, k bodu kde jste začali), je potřeba nejprve začít kreslit tah, potom domáčknout Option (na PC Alt) a na závěr prvně pustit myšítko (zvednout pero tabletu) a poté pustit Opt/Alt. Možná to zní složitě, ale když to vyzkoušíte, uvidíte, že je to prosté...

ill-tuzka-opt

|

Pidi drobnůstka v Illustratoru – vyber vrstvu

Pokud by náhodou někomu čertvíproč nevyhovovalo vybrání obsahu vrstvy v Illustratoru klikem na malý kroužek na pravé straně palety Vrstvy vedle jména příslušné vrstvy, může na to ještě jedním způsobem: stisknout Option (PCčkáři klávesu Alt) a kliknout na paletě na vrstvu nebo její ikonu.

ill_select_layer

|

Malý tip pro Illustrator - obdélník se zaoblenými rohy

Po přečtení nadpisu si možná klepete na čelo, co že vás to chci tady učit, když se v nabídce nástrojů Illustratoru nachází jeden pojmenovaný přímo Nástroj zaoblený obdélník. Samozřejmě, i s ním to jde, ale co když potom budete chtít takto již vytvořený obdélník editovat (zvětšit, zmenšit, ...)? Už jste to zkusili? Rohy se totiž velmi nepěkně zdeformují a z obdélníku s krásně zaoblenými rohy se stane jakýsi nechutný paskvil.

A proto se od nynějška naučte vytvářet uvedený tvar zásadně tak, že
natáhnete obyčejný obdélník a zakulacené rohy vytvoříte pomocí roletky Efekt a následných voleb Převést na tvar > Zaoblený obdélník...

page0_blog_entry627_1

Jednak máte větší možnost nastavení, druhak můžete na paletce Vzhled nastavení kdykoliv měnit a treťjak (to byl ruskej hokejovej gólman, ne? :o)) se vám rohy při změně velikosti obdélníku nedeformují.

page0_blog_entry627_2

Tvar vytvořený pomocí Nástroje zaoblený obdélník.
Po natažení jsou rohy zdeformovány.

page0_blog_entry627_3
Tvar vytvořený pomocí Nástroje obdélník (M) a rohy zakulaceny pomocí efektu.
Po editaci si stále drží pěkné původní zaoblení.

page0_blog_entry627_4

|

Tutoriály pro Illustrator

Narazil jsem na celkem dobrý stránky s tutorama pro Illustrator. Kdyby měl někdo zájem, tak ať zabrowsí na vectortuts.com. Je to sice v anglině, ale základní znalost bohatě stačí. Já anglicky neumím a chápu tam v pohodě :o)

ill

|

Illustrator – totální rozdělení objektu pomocí Cestáře

Občas je potřeba nějaké objekty v Illustratoru rozdělit a řádně "vyčistit". Jedná se typicky například o loga, která vám někdo zaslal a která obsahují takové divočiny, jako je např. nasílení písma pomocí přidaného tahu. Stačí ovšem pár kliků a máte výsledný objekt krásně zjednodušený a "čisťounký". Následujte screenshoty...


Text převedený na křivky s nasílením pomocí tahu stejné barvy jako je výplň.

cestar01


Zvolte Objekt > Rozdělit..., zaškrtněte Výplň i Tah, pak OK.

cestar02


cestar03


Stiskněte Option (na PC Alt) a klikněte na první ikonku na paletce Cestář.

cestar04



A výsledek...
cestar05

|

Vektorizace bitmap v Illustratoru CS3

Převod rastrových podkladů na vektory je s pomocí Illustratoru CS3 opravdu příjemná práce. Nebudu zde rozebírat jednotlivé možnosti a přednastavení vektorizace, s tím si zajisté pohrajete sami. Pouze bych vás rád upozornil na jedno důležité zatržítko, které vám velmi usnadní život.

volby

Často totiž potřebujeme převést na křivky kresbu převedenou do digitální podoby pomocí skenování, tudíž na bílém podkladu. Aby člověk po zvektorizování nemusel jednotlivé segmenty pozadí (bílé barvy) ručně odstraňovat, stačí pouze na paletě předvoleb zatrhnout checkbox Ignorovat bílé. Více opět napoví malý screencast...

ill-vektorizace

|

Finta s nástrojem Tužka v Illustratoru CS3

S nástrojem Tužka (N) lze v Illustratoru provádět zajímavé věci. Parádní fintou je tzv. re-shape... ve zkratce řečeno jakési rychlé předefinování (přemalování) stávajícího tvaru objektu. Stačí pouze začít zmíněnou Tužkou malovat na hranici objektu a na ní i skončit. Nechápete? Tak koukněte na krátké video...

reshape-video

|

Prolnutí v Illustratoru - videotutoriál

Je to sice poněkud obehrané téma, ale v různých diskuzích se dotazy na to, jak vytvořit podobný efekt, opakují zas a znovu, takže třeba to opět někomu pomůže. Pomocí poměrně jednoduchého postupu získáte během chvilky efektní pozadí nebo grafický prvek do vašeho projektu. Nemusím snad ani zdůrazňovat, že můj "pseudotutoriál" je pouze jednou z mnoha variant užití efektu, a že experimentování a zkoušení tisíců dalších možností je už jen a jen na vás. Mylím, že video je snad více než názorné, ale přesto ve zkratce pár základních bodů...

1) Vytvořte pomocí pera, tužky apod. nebo klasických objektových nástrojů (obdélník, hvězda, spirála, ...) dva či více objektů libovolného tahu nebo i výplně.
2) Všechny objekty označte, poklepejte doubleklikem na nástroj Prolnutí, upravte Volby prolnutí a vytvořte samotné prolnutí pomocí stisku command+option+B (na PC ctrl+alt+B).
3) Pomocí nástroje Přímý výběr (bílá šipečka) můžete editovat jednotlivé body vzniklé grafiky, přebarvovat tah či výplň, měnit tloušťku tahu atp. Také je možno upravovat parametry samotného prolnutí. Stačí opět vše označit a znovu poklepat na nástroj Prolnutí. Upravte parametry (pomocí zapnuté funkce Náhled můžete vše v reálném čase pěkně kontrolovat) a klikněte na OK.
4) Na závěr (pokud má být výstupem stoprocentně vektorová grafika) je potřeba vše převést na křivky pomocí Objekt > Rozdělit.

No a teď už můžete kouknout na zmiňované video:

prolnuti-video


Příklady použití efektu Prolnutí:

prolnuti1

prolnuti2

prolnuti3

|

Tip pro Illustrator – více tahů a výplní

Věděli jste, že v Illustratoru můžete jednomu objektu přiřadit více tahů či výplní a následně si je přehazovat tak jako např. vrstvy...? Učiníte tak na paletce Vzhled (Appearance) a vše podstatné snad objasní následující video...

ill_tah-vypln

|

Tip pro Illustrator – hladké tahy tužkou

Opět možná hloupá drobnost, ale třeba někoho potěší a pomůže :o) Pokud chcete v Illustratoru vytvořit nějakou hladkou vlnovku apod., není třeba vše přesně kreslit pomocí klasického a nejpoužívanějšího nástroje Pero. Zkuste na to jednou vzít nástroj Tužka (N). Je ovšem pravděpodobné, že po prvních pokusech budete zklamáni počtem kotevních bodů a "hrbatostí" vytvořené křivky. Ovšem netřeba zoufat. Stačí pouze poklepat double klikem na ikonu nástroje na panelu nástrojů a pohrát si s nastavením. V našem případě vyrolujte oba posuvníky na maximální hodnoty, potvrďte a zkuste křivku od ruky nakreslit znova. Voilá! :o)

pred
Křivka má plno zbytečných kotevních bodů a je "hrbatá"

predvolby-tuzka
Nastavení posuvníků v předvolbách nástroje

po
Křivka je krásně hladká a má pouze dva kotevní body

|

Bleskurychlé vytvoření grunge brushe či backgroundu v Illustratoru

1) Vytvořte pár náhodných objektů s černým tahem a žádnou výplní.

ill01

2) Vytáhněte všechny objekty nějakou předdefinovanou Stopou (já použil např. Uhlokresbu).

ill02

3) Nastavte nějakou větší šířku tahu.

ill03

4) Na paletce Stopy vytvořte Novou objektovou stopu.

ill04
ill05

5) Smažte původní grafiku, čmárněte např. perem pár náhodných tahů nebo umístěte objekt a zvolte nově vytvořenou Stopu.

ill06

6) Pokud chcete s vytvořeným "grunge objektem" dále špásovat, jděte do rolety Objekt a zvolte položku Rozdělit vzhled.

ill07

7) Přebarvujte, odmazávejte, otáčejte... tvořte co libo :o)

ill08

Za tip děkuji bittbox.com.

|

Illustrator – jak na finální "ořez" grafiky

Omezovat se při tvorbě v Illustratoru pouze velikostí zvoleného plátna je samozřejmě nesmysl a v podstatě je taková práce nemožná. Ovšem co s tím, když dokončíme grafiku, všude po krajích nám čouhají a přesahují spousty objektů a my potřebujeme výslednému dokumentu dát nějakou štábní kulturu? Nabízím tři možnosti:
(Všechny případné klávesové zkratky jsou uváděny pro Mac OS. Uživatelé PC si nahradí cmd za ctrl a opt za alt.)

1) Vytvořte Oblast oříznutí

První tip se týká pouze té varianty, pokud výsledný dokument exportujete do jiného formátu (pdf, jpg, ...). Stačí zajet do roletky Objekt a následně zvolit Oblast oříznutíVytvořit. Když následně provedete export, ve výsledném souboru se objeví pouze objekty, které leží uvnitř Oblasti oříznutí. A pokud budete kdykoliv v budoucnu chtít Oblast oříznutí zrušit, není nic jednoduššího: Objekt – Oblast oříznutí – Uvolnit.

ill-orez-cesta1

ill-orez-cesta2

2) Použijte ořezovou masku

Slučte všechny případné vrstvy v dokumentu do jedné a poté úplně nahoře (!) vytvořte objekt libovolné barvy výplně, žádného tahu a přesného rozměru kreslicího plátna. Zarovnejte přesně na hranice plátna. Následně označte vše (cmd+A) a stiskněte cmd+7 (případně Objekt – Ořezová maska – Vytvořit). Pokud chcete ořezovou masku uvolnit, stiskněte cmd+opt+7. Více třeba napoví krátké video.

video

3) Ufikněte to definitivně

Poslední variantu téměř nepoužívám, neboť nenabízí možnost návratu k původní grafice a přesahující oblasti odstraňuje s definitivní platností. Nicméně může se hodit a proč o ní nevědět...? Proveďte to stejné jako u minulé varianty s ořezovou maskou. Tzn. vytvoření objektu nad sloučenými vrstvami, zarovnání na plátno a označit vše. Nyní ale použijeme oblíbenou paletku Cestář (pokud ji nemáte zobrazenou, tak cmd+shft+F9 nebo rolba Okna – Cestář). Přesvědčíme se, že máme označeno vše a klikneme na ikonku Oříznout (viz screenshot).

ill-oriznout

|

Tip pro Illustrator a InDesign CS3 – gradient

Při tvorbě gradientů neboli přechodů ve zmíněných programech jste si možná už několikrát posteskli, proč ve chvíli, kdy označíte jezdce přechodu, chcete změnit jeho barvu a kliknete na políčko barvy ve Vzorníku, se změní přechod na plnou barvu, na kterou jste ve Vzorníku klepli. Jistě, tahle situace se dá řešit různě... přetažením barvy ze Vzorníku na jezdce přechodu, v InD pomocí položky Nové políčko přechodu ve volbách palety Vzorník... Proč to ale dělat složitě, když stačí malinkatá drobnost a vaše práce bude zase o kousek efektivnější? Stačí totiž při "přebarvování" jezdce gradientu klepnout na vybranou barvu ve Vzorníku se stisknutou klávesou Option (na PC Alt).

gradient

|

Tip pro InDesign - změna výplň/tah

Znáte, neznáte? Stejně vám to řeknu :o) Potřebujete prohodit barvu výplně a tahu u označeného objektu v InDesignu? A chcete to udělat maximálně rychle a efektivně? Pak nebrouzdejte kurzorem po žádných ikonkách, ale stiskněte kombinaci kláves shift+X. A platí to i pro Illustrator. Pomohlo? Třeba někomu jo...

ind_shft-x

|

Vodítka v Illustratoru CS3

Tak tohle je docela zajímavý! Nevím, jestli tato možnost byla v CS2 (já přeskočil na CS3 z verze CS), ale každopádně nyní si v Illustratoru můžete pracovat s vodítky skoro jako s jakýmkoliv objektem. Otáčet (pomocí nástroje Otáčení), posouvat krajní body (pomocí nástroje Přímý výběr) ap. Takže udělat si třeba "šikmé" vodítko není problém. Tohle bych docela uvítal ve Photoshopu...

ill_voditko

|

Group/ungroup v Illustratoru CS3

V poslední verzi Illustratoru je nová možnost, jak rozdělit existující skupinu objektů, kterou jste předtím seskupili pomocí zkratky cmd+G (na PC ctrl+G). Stačí na kterýkoliv objekt ve skupině poklepat myší (doubleclick). U horního levého okraje dokumentu se vám pak objeví slovo Skupina a šipka, pomocí které můžete nyní již bývalou skupinu znovu seskupit. Upřímně řečeno, osobně mě moc nenapadá praktické využití, neboť když chci pohnout jedním z objektů ve skupině, tak stačí vzít nástroj Přímý výběr (A), ne...??? Pokud sem zabloudí někdo, kdo má s tímto praktické zkušenosti a pomáhá mu to v práci, ať se podělí v komentářích pod článkem...

ill_group

|

Tip pro Illustrator

Víte, že efekty se dají v Illustratoru přiřadit i vrstvě a ne jenom objektu? Označte prázdnou vrstvu (na paletce Vrstvy) a zvolte efekt. Od teď cokoliv co do vrstvy nakreslíte, vložíte apod. okamžitě "přijme" zvolený efekt. Pro větší názornost můžete kouknout na krátké video...

videotutorial-illustrator

|

Tip pro Photoshop a Illustrator - přepínání nástrojů

Tak jsem zase objevil Ameriku a je mně jasné, že dnešní "tip" všichni kromě mě znají :o) Ale třeba ne a najde se ještě někdo jako já a pomůže mu to... A o co jde? Varianty nástrojů ukrytých ve Photoshopu a Illustratoru pod jednou ikonkou v nástrojovém okně lze snadněji než rozbalením nabídky vybírat pomocí klikání se stisknutou klávesou Option (Alt). Ve Photoshopu to ani tak nevyužiji (tam je rychlejší přepínání opakovaným mačkáním klávesové zkratky pro nástroj, případně s domáčknutým Shiftem - co má kdo raději a navolí v preferencích programu), ale v Illustratoru je tenhle můj "soukromý objev" pro mě hodně zajímavý. Ono je to i logické – jsou to ALTernativy nástroje, tak držet ALT :o)

Klasický výběr rozbalením nabídky

ill_nabidka

Najeďte nad požadovaný nástroj a se stisknutým Opt/Alt
si naklikejte požadovanou variantu

ill_nastroje

|

Tip pro Illustrator - práce se symboly

Pokud pracujete v Illustratoru s nástroji ovládajícími symboly, můžete použít docela dobrou fintu, jak se mezi jednotlivými nástroji rychle přepínat. Stačí zmáčknout ctrl+option+klik a chvíli držet (na PC alt+klik pravým a držet). V místě kurzoru se vám objeví kruh se všemi nástroji a vy jednoduchým posunutím kurzoru můžete ihned vybrat ten potřebný. Dobrý ne? :o)

nastroje       symboly

|

Tip pro Illustrator CS

Docela zajímavou a mně neznámou „záležitost“ objevil kolega v práci. Vezměte si v Illustratoru některý z objektových nástrojů (čtverec, hvězda apod.), začněte táhnout objekt, nepouštějte myšítko, přimáčkněte klávesu \ (obrácené lomítko)pokračujte v tažení objektu. Zkuste jím také otáčet a případně palcem (nebo jinou libovolnou částí těla :o)) přidržet mezerník, což umožní posun objektu.

Hmmm, zajímavé, že? Sice si moc nedovedu představit praktické využití, ale třeba na nějakou brutální abstrakci á la výbuch supernovy by to šlo :o) Kraťounké video napoví víc ...

objekt_illustrator

|